5e, jak získat znalosti štítu


Odpověď 1:

Není mnoho způsobů, jak posílit AC jako Rogue.

Hlavní omezení spočívá v tom, že Rogue jsou omezeni pouze na kožené a čalouněné kožené brnění (AC11 a AC12) a nemohou používat štíty. Jediným způsobem, jak můžete normálně skutečně posílit svůj střídavý proud, je zvýšit vaši obratnost.

Zvýšením obratnosti na 20 získáte bonus +5 a zvýšení AC na 17.

A bohužel, AC 17 je směšně snadné zasáhnout většinou příšer v době, kdy dosáhnete úrovně 5. A ten AC nedostanete ani do úrovně 8 normálně, když získáte dvě ASI.

Můžete to vylepšit magickým brněním (brnění +1, +2 a +3) spolu s věcmi jako Rings or Cloaks of Protection (další +1). Ale brnění +2 a +3 jsou neuvěřitelně vzácná a pravděpodobně nedostanete AC 20 až do úrovně 3, když zasáhnete úroveň 11 nebo tak. A do té doby mají příšery +10, aby zasáhly minimálně.

To je omezená přesnost v práci, lidi. Práce podle plánu.

Naštěstí vás pokrylo mnoho mocných hráčů a min-maxerů, jako jsem já. Existují způsoby, jak vylepšit svůj AC v systému, a můžete to udělat při zachování své zlodějské povahy.

Jaký má smysl hrát Rogue, když máte na sobě brnění Full Plate Mail a začínáte jako Fighter úrovně 1? Nemůžete se vplížit, v tom okamžiku byste mohli hrát Fighter a ne Rogue.

Zde můžete vyzkoušet několik hacků:

  • Dip 1 úroveň v Monk nebo Barbarian. Získáte tak přístup k Unarmored Feature, která vám umožní přidat do svého AC bonus za moudrost nebo ústavu. Monk je skvělý v tom, že vás nutí zvyšovat svoji moudrost a moudrost je nejdůležitější záchranný hod ve hře. Ale toto je otázka AC. Barbarian vám umožní přidat si svůj konstituční bonus do svého AC a dá vám zdatnost se štíty. Při použití standardního bodového nákupu je možné začít s 16 Obratností a 16 Constitution, použít štít a mít neuvěřitelný AC Level 1 na 18. A jako bonus používáte své bicepsy a své prsní svaly jako brnění, ne některé hloupá hovězí kůže. Jak úžasné to je?
    • Pokud nechcete investovat do Con nebo Wis, druhou cestou je ponořit se do třídy, abyste získali střední brnění. Kterou třídu si vezmete, je na vás, můžete si vzít opravdu klerika, bojovníka, barbara, rangera nebo dokonce Paladina. 1 úroveň je dost, ale někteří lidé mohou chtít z jakéhokoli důvodu ještě několik dalších úrovní, v tomto případě můžete také vyzkoušet Barda nebo Warlocka, některé verze vám dávají střední zbroj. Magické náprsníky +2 jsou pak na stole. Jeden takový lze snadno najít ve hře Storm King's Thunder! To vám dává základní AC 16, upravené vaší obratností až +2, pro AC 18. Breastplates také nezasahují do vašich zlodějských schopností, takže si můžete zachovat veškerou svou obvyklou záludnost. A pokud použijete štít, můžete ho zvýšit až na AC 20 (více s magickým štítem). Cleric of the Forge vám umožní automaticky očarovat brnění a získat bonus +1 ke spuštění!
    • Pokud chcete být trochu kouzelnící, můžete namísto toho ponořit 1 úroveň do Wizard nebo Sorc, nebo prostě jít na Arcane Trickster, a pak si za kouzlo vezměte Mage Armor. Můžete si také vzít Magic Initiate. Mage Armor vám dává základní AC 13, s Dex 20, který je AC 18 nahý, ale na rozdíl od Barbarogue nemáte skvělý faktor, díky kterému se meče odrazí od vašich pecs nebo vašich prsou.

Odpověď 2:

Hlavním způsobem je zvýšit vaši obratnost. Darebák získá šest zvýšení skóre schopností a měli byste se snažit použít některé z nich, abyste získali obratnost na 20, což vám s cvočkovým koženým brněním dává AC 17.

Na páté úrovni získáte zvláštní úskok, který vám umožní použít vaši reakci ke snížení poškození z jednoho útoku na polovinu. Na 18. úrovni nepolapitelný, což znamená, že útoky proti vám nejsou výhodné.

Darebák může také použít mazanou akci, aby se uvolnil a vzdalil se od nepřítele v každém tahu, nebo skryl každý tah, aby snížil počet útoků, které dostává.

Vezměte jednu úroveň jako bojovník. To vám poskytne schopnost štítu, pokud budete mít také obranný styl boje, může to přinést vaše AC na 20.

Získáte také střední znalost brnění. Pokud neplánujete provést kontrolu utajení, můžete nosit poloviční desku; pokud ještě nemáte svou obratnost až 20, znamená to, že můžete mít AC 20 se štítem a stylem boje.

Některé z nepoctivých archetypů mají obranné vlastnosti

Pokud jste tajemný podvodník, můžete mít mágové brnění, které je lepší než kůže s hroty. Můžete také získat kouzlo štítu, ale nemůžete použít obě, dokud nejste na 8. úrovni, protože to nejsou iluze ani kouzla.

Kouzla druhé úrovně mohou zahrnovat rozmazání a zrcadlový obraz. Obě jsou iluzorní kouzla, takže můžete získat jedno na 7. úrovni a jedno na 8., pokud poté nezvednete štít. Samozřejmě, že všechna tato kouzla znamenají, že budete čekat déle, než získáte tajemné oblíbené podvodníky, jako je neviditelnost, stínová čepel. a mlhavý krok.

Jste-li strojcem, na 13. úrovni získáte misdirection, což znamená, že můžete použít svou reakci k tomu, abyste zaútočili na cílovou bytost, která vám místo útoku poskytne útočiště.

Některé výkony mohou také vylepšit vaše AC, ačkoli pokud je vaše hlavní priorita AC, měli byste nejprve dostat svou obratnost na 20:

Defenzivní duelistický výkon znamená, že můžete pomocí své reakce přidat svůj bonus za odbornost do svého AC proti jednomu útoku. Reakci musíte utratit, pouze pokud jste zasaženi, a hod, který vás zasáhne, je dostatečně blízko vaší AC, aby to zablokovalo.

Pokud štít nepoužíváte, znamená to souboj, který vám umožní přidat 1 do AC se zbraní v každé ruce.

Středně pancéřovaný vám dává znalosti se středním pancířem a štítem jako alternativou k získání úrovně jako bojovník, ačkoli za obranný styl boje žádný nedostanete.

Mistr středního brnění znamená, že můžete nosit poloviční talíř, aniž byste dostali nevýhodu na tajnosti, a s polovičním talířem a štítem, obranným stylem boje a obratností 16 bude vaše AC 21.

Máte-li moudrost 16+, můžete zvážit úroveň jako mnicha, i když to nebude možné použít se štítem. Pokud vezmete dvě úrovně, můžete svůj ki také použít k obraně pacientů.

S ústavou 16+ byste mohli úroveň považovat za barbara. To vám také dá dovednost štítu a odolnost vůči nemagickým zbraním, když zuříte.


Odpověď 3:

Každá doposud odpověděla „max out your dex“. Nemýlí se. Měli byste úplně maximálně využít svůj DEX. Je to téměř třetina vašeho AC v lehkém brnění.

Pokud chcete komplexní seznam toho, co potřebujete v oficiální expanzní hře o vanilku / jádro, pak je odpověď Gerryho Hayese zatraceně vyčerpávající. Nemohu myslet na mnoho oficiálních věcí, které bych k tomu mohl přidat ...

Jsem však velkým fanouškem homebrewských nesmyslů, proto bych chtěl nabídnout následující:

Myrmidon

Je to výkon od starořecké expanze Arkadia (zcela neoficiální) po 5e, kterou provedla Arcana Games.

Získáte AC 13 + DEX, když jste neozbrojení, a funguje to se štítem.

Takže darebák mohl teoreticky mečem a nastoupit na 20 AC, za předpokladu 20 DEX mod.

Vezměte si (rozbitý, přemožený) výkon CMH „Stylized Fighter“ z nástrojů 5e a získejte obranu za 21 nebo 19 s duálním ovládáním a už jste docela v souladu s platemailem, mečem a palubním stíhačem.

Pokud máte dvojí ovládání, obranný duelista PHB vám dá +1 AC celkem za 20.

Ale jak jsem řekl, takto bych to udělal ve hře, která umožňuje aspekt homebrew.

Některé (většina) her ne. A musíte respektovat puristického GM, který nemá rád alespoň částečně zlomenou hru ...


Odpověď 4:

Max váš Dex. Vezměte si Středně obrněnou pro zdatnost štítu. Take Defensive Duelist and / or Dual Wielder. Najděte magické předměty. Najděte krytí proti útokům na dálku (zde pomáhá Cunning Action). Staňte se tajemným podvodníkem se štítem a podobně. Dragonborn + Dragon Hide feat. Magické zasvěcení pro štít, štít víry nebo mágové brnění. Přátelští spojenci, kteří na vás vrhají štít víry.

Není AC, ale pomáhá předcházet zasažení / poškození: uvolněte a odejděte. Fantastická práce Swashbuckler nebo Mobile. Uncanny Dodge. Šťastný. Bojový adept (Parry). Věci jako Skulker nebo schopnosti Wood Elf se schovávat častěji / déle. Přimějte svého duchovního, aby nepřítele pohnal. Zůstaňte ve tmě s darkvision proti nepřátelům, kterým to chybí. Atd.

Existuje spousta dalších možností. A předpokládám, že „jako darebák“ znamená jen darebák; multiclassing otevírá spoustu dalších možností.


Odpověď 5:

(Upozornění: Nemám více tříd.)

Můj oblíbený? Začněte jako rogue s 15 dex. Vezměte si jako svůj první počin střední brnění a posuňte dex na 16. Nyní můžete použít štít, který vám dá +2 k AC. Náprsní deska a štít vám poskytnou AC 18 s +2 dex. Poté se specializujte na střední zbroj, abyste odstranili nevýhodu utajení. S poloviční deskou budete mít AC 18, +2, pokud použijete štít, nebo +1, pokud později použijete duální ovládání. Pokud teď dáte více do dexu, pomůže to vašemu útoku, ale ne vašemu dexu. Přesto budete co nejvíc obrnení, aniž byste museli čelit nevýhodám a hraní vysokého AC darebáka (dávám přednost swashbucklerům) je fajn.