mixér, jak odstranit klíčové snímky


Odpověď 1:

Můžete to udělat odstraněním dat animace pro objekt.

Pod samotným objektem v outlineru zobrazuje data animace pro tento objekt.

Zde můžete kliknout pravým tlačítkem a odstranit všechny animace pro daný objekt:

Poznámka: Když to uděláte, jakýkoli snímek animace, na kterém se náhodou nacházíte, se stane novým stavem objektu.

Dále - pokud zkontrolujete samotný soubor směsi v outlineru, zobrazí se všechny zahrnuté datové bloky, včetně animace.

Pokud tedy chcete smazat animaci pro všechny / některé objekty najednou, můžete to snadno udělat zde (také toho dosáhnete kliknutím pravým tlačítkem na data animace a odstraněním):

Kromě toho stojí za to pochopit koncept datových bloků v Blenderu a jejich fungování.

Jakmile to uděláte, otevře se to spousta možností a najednou se vyjasní celá spousta věcí.


Odpověď 2:

Ahoj. Určitě existuje, takto bych to udělal:

Stisknutím tlačítka a zrušíte výběr všech objektů

Opětovným stisknutím tlačítka a vyberete všechny objekty

Kliknutím levým tlačítkem a tažením v pravém horním rohu výřezu otevřete nové okno:

Změňte typ okna na Graph Editor

Umístěte kurzor do editoru grafů a dvojitým kliknutím na a zrušte výběr všech klíčových snímků

Klikněte na chvíli, kdy je kurzor v editoru grafů, a poté klikněte na Odstranit:

Pokud chcete smazat klíčové snímky pouze pro jeden objekt, opakujte tento postup, ALE namísto výběru všeho vyberte svůj objekt a ujistěte se, že je povolena tato možnost v editoru grafů:

Doufám, že to pomůže! Naučit se hlavní klávesové zkratky pro mixér vám může pomoci:

Přeji dobrý den, kamaráde!


Odpověď 3:

Zkuste hledat Dope Sheet v Blenderu 2.8.

(POZNÁMKA: Moje snímky obrazovky jsou stále v Blenderu 2.79)

Řekněme, že toto je váš objekt ve 3D zobrazení s klíčovými snímky na vaší časové ose:

Změňte výběr typu editoru a vyberte Dope Sheet

Můžete vybrat jednotlivé klíčové snímky (RMB), vybrané klíčové snímky (Ctrl-B) nebo stisknout „a“ (pro všechny) a poté kliknout na klávesu Del nebo „x“.