temné duše 3 jak uhánět


Odpověď 1:

Většinou ano velmi snadné. Je třeba mít na paměti pár věcí ...

Právě jsem si koupil Bloodborne a DS3 s novým PS4. Mám DS: Prepare to Die Edition a DS2: Scholar of the First Sin na PC a od té doby jsem byl opravdu zvědavý, jak From zvládne každé nové vydání.

Našel jsem zbraň parodující v Bloodborne mnohem, mnohem jednodušší než štít parrying v DS3.

DS vám obecně umožní mít štíty. Bloodborne opravdu nutí agresivní herní styl tím, že má málo srovnávacích obranných nástrojů. L1 se stává útokem z 2 rukou namísto naložení štítu / levá ruka.

Šéfové jsou zajímaví. Zjistil jsem, že otec Gascoigne je tvrdší než většina šéfů DS3 (je to první správný šéf v Bloodborne). Jediný šéf, který mi dal více problémů s 1P, je Nameless King v DS3 nebo možná Capra Demon / Ornstein & Smough v DS1. Žádný šéf v DS2 mě opravdu nedělal.

Obecně je DS2 nejjednodušší pro všechno. Není dobré začít tady. Omezený počet nepřátel, dobrá úroveň nerfingů a zbraní a není se čeho bát. Zábavné, ale vypadá to, že si mysleli, že „zkusme nové nápady u tohoto“

Myslím, že DS1 je nejtěžší, následovaný Bloodborne, DS3 a pak DS2. Takže pokud půjdete na DS2 nebo DS3 z Bloodborne, vaše parrying nemusí být tak dobrý, ale všechno ostatní bude snazší.

Udělejte si 7. průchod DS1 a můžete dělat cokoli :) Kromě možná Nioh. Do prdele, to je těžké.

DS3 je velmi, velmi dobrý, ne příliš tvrdý a pravděpodobně o něco jednodušší než Bloodborne. Myslím, že to má lepší design úrovně, pár skvělých šéfů (jsem zamilovaný do Tanečnice z Boreálního údolí) a oni udrželi tradici opravdu silnou.

Také hodně dávám přednost zbraním, které jsou hojnější a mají děsivou škálu doplňkových předmětů a sad pohybů.

Také DS3 je momentálně na PS sníženo, takže za 15 liber byste to měli udělat :)


Odpověď 2:

Ach ano. Mnohem jednodušší než naopak.

Zatímco v Bloodborne můžete dobýt minulé nepřátele, je nejlepší v mnoha oblastech Dark Souls 3 být trpěliví a vybírat nepřátele po jednom.

Za to, že stojíte na místě, jako jste v Bloodborne, se nebudete rojit.

Podobný princip platí i v soubojích s bossy. Se šéfy můžete být trpělivější a strategičtější. Bez možnosti získat zpět zdraví okamžitým útokem vám DS3 poskytuje větší prostor pro únik, zásah a útěk.

Tahy Parry & Riposte bude snadné zachytit, protože jde o stejnou kontrolní sekvenci jako viscerální útok. Namísto načasování výstřelu k potáčení protivníka si musíte načasovat zásah štítu. Je to stále L2 / R1 se stejnou blízkostí a časováním.

Místo, kde byste se mohli odlepit, je s těžkými tanky. Velké štíty odpuzují údery, aniž by ztratily velkou výdrž, ale nemohou odrazit.

I když se mohou házet, mohou se při házení poškodit, takže je může narušit rychlé kouzlo na dálku nebo útok aoe.

Místo, kde bych doporučil staromódní rychlostní běh Bloodborne, je The Ringed City. Žádné spoilery. Je velmi vhodný pro herní styl fanoušků Bloodborne.

Je to novější hra s novějším DLC, takže se připravte na další invaze. Hned po PVP hotspotu je šéf zvaný Pontiff Sulyvahn. Najdete několik vyvolávacích znamení šíleného ducha a znamení invaze.

Dexová zbraň zvaná Uchigatana je k dispozici po prvním bossovi. Nalevo od svatyně Firelink to bude ovládat nepřátelské NPC. Získejte to okamžitě. Je to zbraň, která obstála ve zkoušce času od Demon's Souls přes všechny hry Dark Souls.

Další revizní zbraní z Demon's Souls je Storm Ruler, která je nutná pouze v boji s bossy, kde ji najdete. Vybavte jej během boje Yhorm, ale ujistěte se, že používáte zámek cíle na bosse a držíte L2, jinak to nezpůsobí potřebné poškození.

Proveďte DLC Painted World ihned po příjezdu do katedrály po křišťálovém mudrci. Zbraň z duše posledního šéfa je skvělá. Pokud počkáte až později ve hře, nakopnete se, že jste to nezískali dříve.

K dispozici je temná zbraň z nepřátelského NPC, která je dobrá pro jakoukoli sestavu díky širokému škálování, nízkým (ish) požadavkům na statiku a vysokému poškození. Říká se tomu Onyx Blade.

Konečný šéf Ringed City je jedním z nejlepších soubojů bossů v jakékoli hře. Pohybuje se jako otec Gascoigne a je několikanásobně větší než jeho magický / ohnivý útok.

Pamatujte, že tam, kde Bloodborne vyžaduje zběsilý typ agresivity, vyžadují hry Dark Souls trpělivost a poté měřenou agresi.

Kovářské materiály jsou hojnější než v Bloodborne, ale stále jsou přidělovány v různých herních fázích, takže upgradujte moudře hned na začátku.

Nakonec budou mít všichni šéfové slabost, kterou můžete zneužít. Tanečník z boreálního údolí je slabý až temný a krvácí.

Sestra Freideová je slabá na to, aby se cítila dobře.

Užijete si spoustu zábavy.


Odpověď 3:

Bude to výjimečně snadné. Z měkké recyklované tolika aktiv z krvavých DS3 může být také krví s brněním a bez rolí nebo trikových zbraní. Dobře, zní to docela jinak, ale připadá mi to téměř identické. Jakmile začnete, budete vědět, co tím myslím. Je to skvělá hra, nechápejte mě špatně. Užijete si to, pokud jste si užili titul jiné duše. Chval slunce! \ (T) /


Odpověď 4:

Jsou si velmi podobné ve své mechanice a postupu na úrovni. Jediným skutečným rozdílem, který jsem si všiml, je odraz zbraně proti štítu a že v Bloodborne byl menší tlak na to, jaké brnění je třeba nosit, protože je to hbitější hra. Jinými slovy, vy jako postava se více soustředíte na uhýbání přes rovné blokování štítem.

Miloval jsem však obě hry, takže jsem si jistý, že také. Zjistil jsem, že Bloodborne byl náročnější, ale to je to, co na něm miluji.