temné duše, jak vyrábět střelné zbraně


Odpověď 1:

To je velmi široká otázka, ale zde je několik tipů pro případ, že jste začátečník:

  • VŽDY SE PODÍVEJTE NA ZELENÝ BAR NAHOŘE VLEVO V RÁMCI SVÉHO ZDRAVÍ. To je váš výdržný bar. Pokaždé, když něco děláte, jako je uhýbání, houpání zbraní, skákání atd., Něco z toho konzumujete. Regeneruje se, pokud na chvíli přestanete dělat věci. Pokud to jde na nulu, budeš na chvilku sedící kachna. Tato maličkost je víc než dost na to, aby vás většinou rychle se rozvíjející nepřátelé této hry úplně zničili. Spravujte výdrž správně, je to jedna z klíčových dovedností, které musíte získat, abyste porazili tuto hru, a to nelze dostatečně zdůraznit: pokud panikaříte a utíkáte, je lepší přestat se vyhýbat a utíkat, zatímco je vaše výdrž super nízké a riskujete, že vás zasáhne, místo aby vaše výdrž dosáhla 0 a stala se obrovským a snadným cílem všeho nebezpečného v této hře.
  • Nerozšiřujte své statistiky: rozhodněte se včas, zda chcete, aby se vaše postava soustředila na sílu (těžké a silné, ale pomalé zbraně), obratnost (rychlé zbraně) nebo kvalitu (zbraně, které vyžadují sílu i obratnost, vysoké poškození a nástroj). Nezačínejte tím, že chcete být mágem nebo knězem, jako je tato fantasy hra, protože to nebude fungovat tak, jak očekáváte, takže buď neinvestujte do inteligence a víry, nebo do nich investujte společně se Sílou nebo Obratností hybridní postava.
  • Nepropadejte panice, pokud si to rozmyslíte nebo uděláte chybu v investování bodů do svých statistik, budete si moci svou postavu resetovat v Cathedral of the Deep, pětkrát (na jedno přehrání).
  • Vždy vylepšujte Vigor a Endurance.
  • Nezvyšujte své statistiky o více než 40 bodů (to platí pouze pro začátečníky).
  • Jak proti běžným nepřátelům, tak i šéfům, naučte se časování nepřátel a stiskněte tlačítko Dodge ve správný čas, když zaútočí nebo krátce před tím: to je do značné míry výzva hry a kromě toho, že si na ni zvyknu, vám o ní nemohu říci nic jiného k tomu. Stejně máte nekonečné životy! Je to všechno o cvičení proti jednotlivým, různým nepřátelům.
  • Někteří šéfové nebudou vyžadovat, abyste je zasáhli přímo: tito jsou známí jako šéfové triků a budete muset zjistit „hádanku“ za nimi; Hledejte něco v místnosti pro šéfa nebo slabá místa na šéfovi, která můžete zlomit, když všechno ostatní selže.
  • Nenechte se rojit a jakkoli by to mohlo znít, nepanikařte, pokud to uděláte, protože to může být jen kvůli dvěma faktorům: buď jste utekli přes příliš mnoho nepřátel a nevěděli jste, co děláte (zastavte dělá to!), nebo hra připravuje zálohy křehkých nepřátel. Pokud najdete velké a silné nepřátele, kteří se shromáždili na jednom místě, jakkoli je to vzácné, pravděpodobně existuje způsob, jak situaci obejít (například v Profaned Capital je místnost se třemi velmi silnými, otravnými a velkými nepřáteli, ale dva z nich spí, takže můžete s nimi technicky bojovat jeden za druhým, pokud se příliš nepohybujete, takové věci).
  • Máte-li pochybnosti, vyhněte se. Jakkoli mě to bolí přiznat, válcování v této hře je příliš silné. Když se hodíte, jste na malou dobu nezranitelní a všechny vaše útoky do značné míry procházejí skrz vás (existují výjimečné výjimky, zatím si s nimi nemusíte dělat starosti). Můžete se opakovaně vyhnout, když jste ve špatné situaci a v 80% případů budete v pořádku, pokud to není šéf (mají útoky speciálně přizpůsobené k tomu, aby chytily vaše role) nebo se SKUTEČNĚ rojíte, což by se nemělo stát. Jen nedovolte, aby se z toho stal špatný zvyk, a uchylte se k těmto znalostem, pouze pokud máte pocit, že jste v háji.
  • Pokud si všimnete, že se vaše postava valí velmi pomalu a těžce, znamená to, že máte na sobě příliš těžké zbraně a brnění: odeberte je nebo je vyměňte. Pokud nejste odborníkem na tuto hru, je procházení hry s „fat roll“, jak tomu říkáme, v zásadě sebevraždou.
  • Vylepšujte své zbraně u kováře ve svatyni Firelink a držte se jich. Pokud máte, řekněme, zbraň +4 a najdete v polovině hry jinou, kterou upřednostňujete, ujistěte se, že tuto novou zbraň nepoužíváte, dokud nebude také alespoň +4, jinak vaše poškození nebude vhodné pro aktuální místo, kde se budete nacházet, a zbytečně těžší bude zabíjet nepřátele.
  • Pokud jste zoufalí, můžete použít Embers: nejen že obnoví vaše zdraví a zvětší váš zdravotní panel, ale také vám umožní přivolat pomoc, pokud najdete na zemi zářící žluté / bílé znaky. Pokud to uděláte, použijte je, ale pouze pokud víte, že jste blízko šéfa, nebo budete také náchylní k napadení nepřátelskými hráči. Mějte na paměti, že žhavé uhlíky jsou něco vzácného, ​​takže jimi také neplytvejte. Tato praxe je některými lidmi považována za špatnou (jak přivolání vašeho prvního přehrání, tak použití žhavých uhlíků před šéfy dveří, což vám nedovolí vetřelcům narušit vás), ale to se netýká této otázky a vy se stejně rozhodnete, jak chcete hrát.
  • Doporučují se Straight Swords, protože jsou jak typem zbraně vhodným pro nováčky, tak i jedním z nejvýkonnějších proti nepřátelům, bossům a hráčům všeho druhu.
  • Někdy použijte štít. Jsou dobří, ale ne skvělí a být vyděšenou kočkou, která se vždy skrývá za vaším štítem, vyčerpá vaši výdrž a dá vám speciální animaci, kde je váš štít zbitý a nepřátelé mají po celou dobu plus bonusové poškození smaž svou existenci. Podívejte se na první bod. Cokoli jiného, ​​co vás napadne, by se stalo příliš konkrétním nebo doslova návodem. Pokud rozumíte základní logice videohry (doufám, že nepotřebujete, abych vám vysvětlil, že musíte stisknout akční tlačítko, abyste mohli použít například vyvolávací značky, nebo jak postupovat o úroveň výš nebo jak zaútočit) atd ...) tyto rady by vám měly pomoci vyhnout se některým nástrahám a možná pochopit, o čem hra je, spolu s doporučením efektivních praktických věcí, o kterých nováčci nemusí příliš přemýšlet, dokud se ve hře nezlepší a pochopit, co dělají. Stručně řečeno, můžete hrát, jakkoli uznáte za vhodné, ale pokud chcete maximalizovat své šance a znovu nevíte, co děláte:
  • PODÍVEJTE SE NA SVŮJ STAMINA BAR PO CELOU ČAS, PROSÍM, AAAAAA
  • Vylepšete vitalitu a vytrvalost na 40.
  • Spolu s energií a vytrvalostí také o úroveň výš Síla NEBO Obratnost na 40. NEBO trochu obojí (obě do 30 by měly být v pořádku) NEBO Síla a inteligence (obě do 30 by měly být v pořádku, ale záleží na tom, jaká kouzla chcete) NEBO Obratnost a Inteligence (obě do 30 by měly být v pořádku, ale záleží na tom, jaká kouzla chcete) NEBO Síla a víra (obě do 30 by měly být v pořádku, ale záleží na tom, jaká kouzla chcete) NEBO Obratnost a víra (obě do 30 by měla být v pořádku, ale záleží na tom, co kouzla, která chcete).
  • Vyhýbejte se ve správný čas proti šéfům. Budete se muset naučit rytmu, není to možné.
  • Vyhněte se ve správný čas proti nepřátelům, ale můžete také rozdrtit tlačítko uhýbání a pravděpodobně budete v bezpečí, nezapomeňte zkontrolovat svou výdrž a nenechte ji vyčerpat.
  • Pokud šéf nezemře normálními zásahy, je to hádanka. Vyřešit.
  • Nemáte na sobě příliš mnoho zbraní ani super těžké brnění, pokud se vaše postava začne „hýbat tukem“, místo aby se správně uhýbala.
  • Použijte přímé meče. (obvykle se zesílí, pokud investujete do Obratnosti, nebo Obojí Obratnosti a Síly současně, jen jako vodítko).
  • Vyvolávejte online pomocníky pomocí žhavých uhlíků, když jste blízko šéfů. Pokud na podlaze najdete nějaké zářící znaky, je to tak.
  • Vylepšujte svou zbraň a držte se jí! Zbraň přepínejte, pouze pokud máte materiály, které vám pomohou dosáhnout rychlosti nové se starou.
  • Neskrývejte se příliš za svým štítem.

Odpověď 2:

Vzal jsem tuto sestavu od ostatních, ale věřím, že obstojí ve zkoušce času, a přestože jsem ji nikdy sám nepoužíval, protože mám pocit, že min-maxing je nuda, určitě se za ni zaručím.

Předpokládám, že již víte, jak hrát hru na základní úrovni prostřednictvím tutoriálu.

Zde je nejzákladnější, ale spolehlivý a spolehlivý způsob, jak se dostat do hry Dark Souls 3 s co nejmenšími potížemi nebo ohledy. Ale přichází s trochou nastavení.

Varování: hodně čtení dopředu.

Spusťte hru. Začněte novou postavu. Pojmenujte jej, jak chcete. Na pohlaví, věku, vzhledu, stavbě těla nezáleží. Ale několik příštích možností ano.

Vyberte si třídu rytířů. Vaším pohřebním darem by měl být Fire Gem.

Moje uvažování je zde velmi jednoduché: třída Knight začíná dlouhým mečem, který je klasifikován pod přímými meči, což jsou v podstatě nejlepší zbraně PvE i PvP ve hře. Je to hlavně kvůli zrychlené povaze DS3 ve srovnání s DS1 a DS2 (rychlejší spouštěcí rámce znamenají, že váš útok prochází rychleji a je těžší na něj reagovat a je velmi snadné jej spamovat i při malé výdrži) a většina Pohybové sady přímých mečů (1H R1 bude téměř vždy rychlý horizontální švih, který může zasáhnout několik nepřátel před vámi najednou a být schopen chytit nepřátele, kteří se snaží vyhnout nebo uhnout do stran). Navíc, vzhledem k tomu, jak se Poise úplně změnil oproti předchozím hrám, i jednoduchá dýka nebo pěst potácí nepřátele bez vrozeného postoje, je nyní zcela možné omráčit mnoho nepřátel jednoduchým přímým mečem.

Třída Knight také začíná se středním štítem, který má 100% fyzický blok. Samotný štít také přichází s parry dovedností, pokud si to chcete vyzkoušet, ale pokud hledáte snadný průběh hry, neočekávám, že budete parries používat velmi často. Klíčovým rysem je určitě 100% fyzický blok a jak si představujete, mnoho raných nepřátel má při útocích čistě fyzické poškození.

Třída Knight začíná hru v sadě Knight. Je to slušně solidní brnění, i když na těžší straně. Navzdory tomu je sada Rytířů naprosto v pořádku, když projdete celou hru. Opravdu však můžete nosit jakoukoli zbroj. Cokoli děláte, prostě nepřekračujte 69,9% vybavení zátěže, nebo začnete válcování tuků, které má méně nepřemožitelných rámců než mediální a rychlé válcování a má delší startovací a zotavovací rámce, což vašim nepřátelům dává hodně širší okno, které vás zasáhne.

Je dobré, že třída Knight začíná s 15 Vitality pro solidní počáteční maximální vybavení. Ve skutečnosti má třída Knight extrémně dobře vyvážené pole statistik z úvodní fáze. 12 Vigor a 11 Endurance poskytuje slušné množství raného zdraví a vytrvalosti a 13 Strength and 12 Dexterity je dobré množství bojových statistik pro vybavení slušného počtu zbraní. Ale pro toto sestavení je jediný požadavek, který potřebujete pro Str a Dex, 14 a 10, takže stačí Str upgradovat jen jednou a jste dobří.

Dobře, porazili jste výukový program všemi možnými prostředky. Zablokovali jste nebo jste se vyhnuli (nebo dokonce odrazili!) Útokům Iudexu Gundyra a udeřili jste na něj tolikrát, dokud nezmizel navždy. Nyní může začít skutečný postup.

Mým prvním tipem je najít tohoto šikovného kolegy jménem Blacksmith Andre.

(Neboj se, není to tak šílený ve hře)

Promluvte si s ním a požádejte ho, aby váš meč naplnil vaším Fire Gem. Ale ještě to neupgradujte pomocí Titanitu. Dlouhý meč Fire na základní úrovni bude stačit na to, abyste se bez problémů dostali k vaší další zbrani.

Skutečně jednoduchým důvodem je to, že mnoho raných nepřátel má slabost střílet. Buď je jejich protipožární ochrana nízká, nebo reagují negativně na poškození požárem, nebo obojí. Například většina dutin bude křičet a bojovat na místě, zatímco na ně bude reagovat poškození ohněm. Dutí psi, kteří jsou obvykle zasaženi daleko dozadu pravidelným zasažením zbraní, zůstávají v blízké vzdálenosti, jsou-li poškozeni ohněm.

Můžete se také podívat na čísla poškození a být přesvědčeni, že váš ohnivý meč musí být obecně lepší než běžný meč, protože 99 fyzických + 99 ohnivých poškození je větší než 110 fyzických poškození (plus jakékoli škálování, které v tuto chvíli máte). Ale tohle je vlastně past na noob a tady je důvod, proč:

Když je škoda způsobena subjektu, obvykle má tato škoda určité zmírnění v důsledku obrany subjektu. A zmírnění je rozděleno do dvou částí: obrana a absorpce. Nejprve, když je způsobeno poškození, použije se odpovídající obrana a paušální částka se sníží z poškození. Poté se použije absorpce a sníží se procento škod způsobených po obraně. Uděláte nějaké fyzické poškození, je sníženo o určitou paušální částku, snížení o procento. Tak určitě.

Ale zvažte rozdělení poškození. Váš dlouhý meč Fire způsobí fyzické a Fire poškození. Fyzické poškození je tedy sníženo o paušální částku, poté sníženo o procento. Poškození ohněm je ale také sníženo o paušální částku, poté sníženo o procento. Když efektivně udělíte nepříteli rozdělené poškození, tak se tento nepřítel dostane do „dvojitého ponoru“ v obraně, než aplikuje absorpci na způsobené poškození. A to je ještě horší u zbraní, které způsobí tři typy poškození najednou.

Poznámka: Očarování zbraně dočasným buffem, jako je pryskyřice, je vždy pozitivní, protože však neměníte typy poškození zbraně, přidáváte pouze další poškození navíc k tomu, co jste již měli.

Tady je volitelná část stavby: Firelink Shrine Tree Skip.

Pokud to dokážete úspěšně zvládnout, můžete se chytit a

Cetetous Silver Serpent Ring

to určitě pomůže z dlouhodobého hlediska a možná i nějaké další dobroty. Pokud nechcete vynaložit úsilí, neztrácejte čas a jen získejte 20k duše, aby si klíč věže koupily normálně prostřednictvím pravidelné hry.

Když mluvíme o prstenu a duších, promluvme si o postupu na úrovni. Sílu byste měli jednou srovnat na 14, pak ji tam nechat. Po zbytek hry nebudete muset srovnávat Str a Dex. Místo toho mohou být všechny vaše nivelační body čistě vyhrazeny pro Vigor a Endurance pro zvýšení dvou nejdůležitějších statistik hry: Health and Stamina. Možná můžete občas zasáhnout několik bodů do Vitality, pokud si chcete vybavit těžší brnění nebo výstroj, ale nepřekračujte hranice. Můj návrh pro Vig a End je vyrovnat je paralelně s Vig 2 až 4 body před Endem po celou dobu. Můžete mít 14 Vig a 12 End, pak dvakrát Vig na úrovni, pak dvakrát End, pak dvakrát Vig, tak dále a tak dále. Jen vězte, že vaše Endurance soft končí na 40, kde již nezískáte maximální výdrž.

Pokračujeme vpřed, řekněme, že postupujete do bodu, kdy jste oba porazili Vordta z Boreálního údolí a uvolnili Greirata z jeho klece. Děláte si cestu přes Undead Settlement, ale ještě jste nedokončili celou oblast. Dlouhý meč Fire, který máte, je zde stále docela dobrý, ale může mít pocit, že nedělá velké škody. Máte dlouhou zkušenost s používáním dlouhého meče a během cesty ve vysoké zdi Lothricu jste také získali meč. Tady je místo, kde si vyberete svou poslední zbraň, s níž se budete ve hře hrát. S dlouhým mečem nebo širokým mečem jej naplníte Raw z Raw Gem, který lze vyzvednout v Undead Settlement. Raw dělá to, že odstraní ze zbraně jakékoli škálování od Str a Dex, ale zvýší jeho základní poškození, takže surová zbraň určité úrovně způsobí stejné poškození v rukou každého hráče.

Máte raději sadu mečů s tahem 1HR2? Nebo možná dáváte přednost mírně většímu hodnocení +10 Raw Broadsword útoku (AR) 322 před AR +10 Rawsword 309? Nakonec je zcela na vás, kterou zbraň si vyberete, ale obě jsou silné volby. Jakmile si vyberete, máte možnost upgradovat svou novou Raw zbraň o úlomky a kousky Titanite.

Existuje jediný důvod, proč mít 14 Str namísto toho, abyste jej nikdy vůbec nevyrovnali. A důvodem je několik štítů ve hře. Každý z hřebenových štítů (s výjimkou hřebenového štítu) má primární formu poškození elementů, které velmi dobře blokuje. Například Crest Shield dobře blokuje poškození Dark, Dragon Crest Shield docela dobře blokuje Fire a štít Spirit Tree Crest Shield dobře blokuje poškození Lightning. A pokud jste to ještě neuhádli, každý z těchto štítů potřebuje k ovládání 14 Str.

A tím je ukončeno nastavení vaší sestavy. Pokračujte ve vylepšování svého přímého meče, až budete mít materiály, a použijte zbytek svých duší ke zvýšení úrovně Vigor a Endurance.

Jak procházíte hrou, je zde několik velmi důležitých tipů:

  • Pokuste se lákat nepřátele jeden po druhém. Při útoku neexistuje nic jako nepřemožitelný rámec (kromě těch, kde jste sraženi na zem), takže několik nepřátel, kteří vás zasáhnou a ohromí najednou, je rozsudek smrti. Berte na vědomí nepřátelské umístění a pro tuto příležitost mějte vždy po ruce několik vrhacích nožů nebo bomb.
  • Buďte vždy trpěliví. Spěchat do boje je jistý způsob, jak zemřít. Nestrávte celý svůj výdržný pruh spamováním R1, jen aby vám došla výdrž, aby se valil nebo blokoval, když se nepřítel znovu postaví a začne na vás houpat. To se zdvojnásobí u šéfů, kteří se velmi těžko potácejí, mnohem méně ochromují a mohou snadno vydělat neuvěřitelnou část svého zdravotního baru najednou. U pozdějších šéfů, kteří mohou být velmi agresivní (Dragonslayer Armor, Nameless King, Sister Friede atd.), Se vždy vyhněte jejich plnému kombu, pak R1 ne více než jednou nebo dvakrát, a opakujte. Existuje nespočetné vzlyky hráčů, kteří touží po dalším zásahu, jen aby je to stálo celý boj.
  • Prozkoumejte mapu a okolí z ptačí perspektivy! Dark Souls je série známá tím, že má mnoho tajemství a skrytých dobrot. Jste často odměněni za to, že se díváte za rohy a chodíte po chodbách, a některé ze zdí ve skutečnosti nejsou skutečnými zdmi…
  • Dejte si pozor na mapu! Dark Souls je také série známá pro lákání a chytání hráčů. Tyto pasti však pro hráče nikdy nejsou neviditelné. Osoba s dobrým okem může vždy spatřit toho nepřítele visícího na stropě nad předmětem nebo mrtvolu, která vypadá trochu živější, než by měla být. A musím vysvětlit, co jsou mimiky?
  • Zvykněte si projíždět útoky. Jakmile se dostanete do středu hry, mnoho nepřátel začne měnit své útoky. Mohli by provádět velké množství útoků najednou, takže vaše výdržná lišta se během blokování rychle vyčerpala, nebo změní svůj typ poškození, aby váš štít neblokoval také poškození. Šéfové Pontiff Sulyvahn a Dancer of the Boreal Valley oba způsobují tři hlavní typy poškození, což znamená, že žádný jediný štít nedokáže účinně zmírnit všechna jejich poškození a nejlepší metodou zmírnění poškození je válcování, aby se vyhnuli svým útokům. (K tomu se přidává skutečnost, že válcování zabírá mnohem menší využití vytrvalosti než v předchozích hrách a med roll <70% vybavit zatížení v DS3 dává stejný počet i-snímků jako rychlý roll <25% vybavit zatížení v DS1 , také se sníženým koncovým zpožděním, díky čemuž se hloupě stane výkonným, jakmile se ho naučíte efektivně používat)

To je prozatím vše, co musím říct. Surový přímý meč na vás bude pyšný, pokud budete mít sílu a vytrvalost, která vám ve hře vydrží. Pokud budou nějaké další otázky, rád na ně odpovím později.

Na shledanou. Zůstaňte v bezpečí, příteli. Neopovažuj se jít do Hollow.


Odpověď 3:

Praxe by měla dělat práci, z mých zkušeností. Jedna věc, kterou hráč musí pochopit, je, že celá franšíza her Dark Souls je založena na skutečnosti, že smrt je nevyhnutelná a ve skutečnosti je nutná k tomu, abyste se hru naučili. Abych vám uvedl jednoduchý příklad, při mém prvním hraní jsem zemřel Bezejmennému králi třicetkrát snadněji. Ale pojď NG + a já jsem dokončil práci v mém šestém pokusu, a to také proto, že jsem v první fázi boje byl bezohledný a okamžitě jsem na něj třikrát zemřel. Také nějaké hloupé RNG někdy s první fází, ale odbočím.

V zásadě jde o souboje bossů o osvojení útočných vzorů pro šéfy, protože téměř všechny souboje bossů jsou přímými souboji. Pravidlem je nevytlačit štěstí útoky; udržujte své útoky na 2–4 ​​najednou. Ještě víc a riskujete, že vás šéf zasáhne zpět, a šéfové zasáhnou jako nákladní auto, přičemž jediným zásahem se zničí zhruba 40% vašeho zdraví obecně. Chycení v kombu obecně vede k okamžité smrti, zejména u některých šéfů, kteří mají tvrdé a delší kombinace. Jakmile zjistíte většinu útočných vzorů dotyčného šéfa, budete jej moci porazit; mějte také na paměti, že poté, co snížíte jejich zdraví na 50%, budou trochu šílenější a začnou padat také šílenější komba. Ale ať tak či onak, stále zůstává zkouškou toho, jak se šéf naučí pracovat a úspěšně vykonávat váš plán.

S přisluhovači, i když zemřou v jediné kombinaci útoků (maximálně dva), stále tvrdě zasáhnou, a to je jedna věc, na kterou si musíte také zvyknout. To je zcela na rozdíl od přisluhovačů ve většině ostatních her, kde existují jen proto, aby sloužily jako krmivo pro děla. Obecným způsobem je rozdělit miniony a chopit se jich, jeden nebo dva najednou. Hry Dark Souls jsou obecně spíše zkouškou trpělivosti hráče než cokoli jiného.

TLDR:

S miniony jděte jeden po druhém a snažte se to zvládnout.

Bossfights - nedělejte si starosti s umíráním, využijte prvních pár pokusů k nalezení vzorů útoku bossů. Udržujte svá vlastní komba útoku maximálně na 2–4. A vyhněte se uhýbání / blokování, protože je budete dělat hodně se šéfy.

PS: Vždy nejprve udeřte do truhly s pokladem :)


Odpověď 4:

Prostor a trpělivost.

Trpělivost, protože v PVE i PVP budete mít výhodu nad ostatními. V PVE trpělivost znamená, že začnete pozorovat vzorce a všimnete si telegrafů každého útoku. Netrvalo dlouho a naučíte se rytmus jednotlivých typů nepřátel a dokážete využít slabosti.

V PVP může trpělivost často způsobit, že se protivníci stanou bezohlednými. Častěji vám to nebudou účtovat z netrpělivosti nebo zlosti. Využijte to ve svůj prospěch. Běžící útoky lze snadno odrazit a agresi můžete často zneužít ve svůj prospěch.

V PVP je důležitější rozestup. Když se naučíte překonávat nepřátelské útoky, budete mít možnost využívat jejich rámce pro obnovení útoku. U větších zbraní trvá zotavení z animace útoku déle. Zůstaňte jen mimo dosah zbraně a zaútočte ve správný okamžik, abyste zahájili omračování.

Nenechte se posednout velkým poškozením nebo mocnými zbraněmi. Najděte si zbraň, která vám vyhovuje, a užívejte si ji. Sledujte videa z vitrín zbraní a naučte se mechaniku hyperarmor. Učení, kdy můžete nebo nemůžete překonat, je zásadní.

Zatím si také nedělejte starosti s pokročilými triky. Abyste se zlepšili, budete muset hrát nudný herní styl, alespoň dokud si nebudete jisti PVPing.


Odpověď 5:

Existují návody, které na tuto otázku odpovídají po jednotlivých oblastech. Doporučuji si přečíst. Ať už máte jakékoli problémy, profesionál už dříve zažil a napsal užitečné řešení.

Mými oblíbenými průvodci po hrách jsou Polygon. Zde je jejich průvodce Dark Souls 3:

Průvodce Dark Souls 3

Moje obecné tipy pro všechny hry From Software jsou:

  1. Začněte jako stavba tanku. Investujte do HP a Stamina, abyste mohli přežít dost dlouho na to, abyste si zapamatovali umístění nepřátel a vzorce útoku.
  2. Zapamatujte si umístění nepřátel a vzory útoků.
  3. Farma, farma, farma. Farmování způsobí zabíjení konkrétních nepřátel do svalové paměti, takže je můžete snadno a enentálně zabít. Dává vám duše k levelování a vůbec k jakýmkoli zbraním nebo materiálům, které jste chovali.
  4. Vybírejte moudře primární zbraň. Budeš si počínat velmi dobře, počínaje mečem Lothric Knight, štítem Lothric Knight a Heretic Staff jako sekundární zbraní.
  5. Naučte se odrazit nebo získat štít s velmi vysokou stabilitou.

Konkrétně pro Dark Souls 3 vyhoďte prvního Lothrického rytíře, kterého potkáte, lákáním do dračí ohně. Nemohu dostatečně zdůraznit hodnotu zemědělství. Jakmile obhospodařujete určitou oblast, nebude již tato oblast představovat výzvu, pokud k ní nebudete napadeni. V Dark Souls 1 jsem se tuto lekci naučil od šéfa jménem Kalameet.

Kalameet vás může při každém tahu pěkně zastřelit, pokud je vaše výdrž dostatečně nízká, nebo pokud je vaše nosná váha příliš vysoká, váš štít je příliš nízká stabilita, pokud mrknete atd. Stejně jako všem drakům Dark Souls vám odříznutí ocasu dává mocná zbraň. Pro Kalameet je touto zbraní slovo Obsidian Greatsword, které má vysoké poškození a nízké statistické požadavky, což vás láká k pokusu o tohoto šéfa, než budete připraveni.

Strašně jsem se pokoušel zabít Kalameeta, dokud jsem nezměnil svůj cíl a pokusil jsem se mu uříznout ocas. Provedením několika běhů, konkrétně hledáním určitých tahů, díky nimž byl ocas zranitelný, jsem se velmi dobře seznámil s Kalameetovým pohybem. Zanedlouho jsem se ocitl v bizarní situaci, kdy jsem se velmi snažil NEZABÍT ho.

Opakováním a sledováním pohybů se Kalameet stal jedním z nejtěžších šéfů, se kterými jsem se setkal, v jednoho z nejjednodušších a nejzábavnějších.

Oblast se v tomto ohledu nijak neliší od šéfa. Pokud máte potíže s dokončením oblasti, změňte strategii a obdělávejte oblast pro místní dobroty. Získáte tak cennou kořist a ještě cennější praxi. Takhle jsi Git Gud.


Odpověď 6:

Životy.

Stejně jako u každé hry tohoto žánru, hlavní obtíž spočívá v tom, že nemáte dostatek hp, abyste přežili zásah.

Více hp znamená více prostoru pro chyby, více času na sledování vzoru útoku nepřítele atd.

* ale Adam, ve většině ostatních her stačilo začít dávat body do Síly hned, jak to udělám, jak způsobím poškození, když vložím své úrovně do obrany? *

K tomu je aplikace ... eh, k tomu infuze.

Můžete buď udělat ze své zbraně ohnivou (dárek pro spuštění ohnivého drahokamu), nebo surovou (surový drahokam upadl v úplně první oblasti hry), která vám způsobí slušné poškození při odstraňování veškerého měřítka založeného na statistice zbraně.

Pokud si vyberete rytíře (nejlepší startovací třída) a nebudete myslet ani na další statistiky, než získáte sílu 20–25, všimnete si, že hra je výrazně snazší, než kdybyste se snažili soustředit na poškození.


Odpověď 7:

Předvolání! Pokud jste ve hře noví, rychle si uvědomíte, že špička obtížnosti je na začátku hry, takže je to nejtěžší, když hrajete poprvé. Abyste ve své hře viděli vyvolávací znamení, musíte být vypálení a žhavé uhlíky jsou spotřební předměty, kterých možná nemáte příliš mnoho.

Tady je dobrý trik: Odložte své vyvolávací znamení (zakoupené ve svatyni Firelink) a vstupte do her jiných lidí, získejte rozložení úrovně, umístění nepřítele a také sledujte, jak ostatní hráči porazili nepřátele. Tímto způsobem, pokud zemřete, nic neztratíte. Pokud nejste embered, můžete být povoláni do světa jiné osoby a pokud jim úspěšně pomůžete porazit šéfa, znovu se emberted a můžete vidět předvolání jiných lidí.

Chce to také trpělivost. Hra se pomalu stává předvídatelnou (ne špatně) a pak se opravdu začnete cítit silní, protože se jen protahujete po úrovních. Ve hře Dark Souls 3 jsem strávil více času než kterákoli jiná hra, ruce dolů.


Odpověď 8:

Jak rád říká komunita Souls: „Git gud“.

Skutečnost, že se v Dark Souls stanete dobrým, opravdu není tajemstvím. Praxe. Proveďte pokus a omyl. Naučte se nepřátelské vzorce. Vyměňte zbraně a zjistěte, který z nich vyhovuje vašemu hernímu stylu. Daleko důležitější než statistiky je podle mého názoru to, jak pohodlně jste se svou zbraní výběru a jak přirozené jsou pohyby vaší postavy.

Pokud to nezní jako zábava - určitý druh člověka si to užije, a pokud to zkusíte, zjistíte, pouze pokud jste touto osobou. Pokud nakonec uspějete, je to neuvěřitelně obohacující.


Odpověď 9:

Cvičíte. Hrajte dál, dokud se nedostanete dobře.

Přesněji řečeno, zjistěte, čemu různí nepřátelé odolávají a na co jsou slabí, jaké jsou jejich vzorce útoku, kdy se mají zablokovat a kdy se vyhnout a kdy nezasáhnout (pokud je to možné). Naučte se spravovat výdrž a FP. Pokud hledáte PvP, procvičte si odrazy na nepřátelech NPC (také to pomáhá v PvE). Najděte rovnováhu mezi zbraněmi / brněním a váhou, která se vám líbí, a pevnou melee zbraní (doporučuji meč Lothric Knight, Claymore nebo Black Knight Sword, pokud chcete více síly a dosahu, a Split Leaf Greatsword, jakmile budete mít větší jistotu ).


Odpověď 10:

1. Git gud.

2. Vyhledejte wiki / strategická videa na YouTube. Žádná hanba. Tato hra je o boji s překonáváním překážek. Nezáleží na tom, jak to děláte. Nakonec to přijde na vás a na šéfa.

3. Přivolat někoho na Jolly Co-operation. Znovu. Žádná ostuda. Je to herní mechanik z nějakého důvodu. Ale pokud se cítíte provinile. Jen pomozte jinému hráči se stejným šéfem bojovat o vyvážení vaší karmy.


Odpověď 11:

Zahraj to. Nyní hrajte více. Dobře, teď, když jsi to udělal, si zahraj více. To je opravdu jediný způsob. Dělejte ve hře hloupé sračky, jako je pokus bojovat a zabít šéfa bez zbraně nebo bez zásahu nebo použití pouze vrhacích nožů. Stačí si stanovit cíle a jít za nimi.