eu4 jak se stát čínským císařem


Odpověď 1:

Jako Ming:

Ve srovnání s evropskými mocnostmi máte obrovskou armádu a ekonomiku, což vám dává sílu na dlouhou dobu rozmačkat vše kolem vás, pokud si udržíte pozitivní stabilitu a dobrého krále. Pokud se změníte, můžete se úplně zhroutit, a tak jde o hraní velmi opatrně, dokud nezápadizujete a nezbavíte se té hrozné formy vlády. Velmi dobrou strategií je obvykle vazalské krmení, aby se rozšířilo, protože to nevyvolává příliš mnoho nepokojů. Můžete se rozhodnout kolonizovat, protože na severu je velké množství půdy a na jihu spousta volných ostrovních území.

Nejlepší rada, pokud máte v plánu zahájit hru ming, získejte humanistické nápady brzy a pokuste se co nejvíce rozšířit vazalským krmením nebo tím, co si myslíte, že můžete bezpečně vzít, protože budete potřebovat dostatek síly na boj Evropané s tím, jak se technologický trest zvyšuje asi za 200 let, takže se k vám přiblíží.

Upravit od vydání mandátu nebe:

S novým DLC Mandát nebes ztrácí ming pokuty za autonomii a žádá o šanci na kolaps síly a zavádí novou verzi vlády nebeské říše, která je stále silná tím, že má přítoky a je prosperující a poskytuje bonusy ve formě dekretů a reforem.

First of Ming is now THE SUPERPOWER of the game, I have saw aii come to ottoman in 1700's and bit up it, a player can easily reach muscovy and take land by 1550 or earlier, while also made 50% + of asia subributories , které dávají extra sílu panovníka a dukáty / pracovní sílu v závislosti na vašich potřebách.

Díky odstranění pokut za autonomii je Ming dostatečně ekonomicky silný na to, aby od začátku hry, a ještě krátce poté, trvale provozoval plné forcelimitové (60k) a poradce úrovně 3. Mingsplosion se s největší pravděpodobností už neopakuje, pokud do nich hráči nebudou zasahovat, protože ming má více než dost moci monarchy, vojáků a dukátů, aby zvládl většinu rebelů a katastrof.

Pokud je mandát (nové měření toho, zda je vaše vláda čínského císaře) nízký (pod 50%), dostáváte pokuty za bojové schopnosti vaší jednotky a vaše vyrobené zboží, takže ji vždy udržujte na vysoké úrovni. Reformy jsou trvalé, pokud nepřijdete o nebeskou vládu a dekret nebude aktivní několik let. Nejvýznamnějším možným kombinací je, že 1 reforma a 1 vyhláška přinášejí 10% snížení jádra pro vytváření jádra, takže kombinovaných 20%, což je stejné jako manchu, vám ušetří spoustu administrativní síly při vytváření pozemků pro rozvoj institucí nebo prostřednictvím nápadů.

Nová mechanika pro confusian z něj činí pravděpodobně nejmocnější náboženství, protože místo přeměny každé provincie můžete náboženství pouze přijmout prostřednictvím procesu, který trvá zhruba 30 let (podle mých zkušeností se to může lišit v závislosti na náboženství nebo něčem), které v turn vám dává bonusový efekt z náboženství na základě přijatého náboženství. Jakmile bude přijato několik náboženství, začnete budovat hromadu malých boni, které se vám na první pohled nebudou zdát jako hodně, ale jakmile se sčítají, budou hodně stát.

Jediným obrovským nebezpečím pro vaši vládu jakožto vůdce Asie a poté světa je katastrofa „kočovných hranic“, která vám dává každý měsíc poměrně velkou negativní hodnotu, když budete pověřovat národními nepokoji, které mohou vystřelit, pouze pokud hraničíte s hordou více než 300 vývoj, který není přítokem, vazalem, spojencem a nemáte s nimi příměří. Způsoby, jak to zastavit, jakmile začne tikat? Dejte své sousední provincie poddaným nebo rozbijte hordu povýšence, pravděpodobně stejně nebude mít sílu se s vámi vyrovnat v boji.

TLDR na Mandate of Heaven Ming: Jakmile si zajistíte stabilitu a projdete reformami a přidáte náboženství, stanete se obrem s obrovským množstvím boni pro váš národ, který se hromadí s vašimi již slušnými / dobrými národními myšlenkami a vaše bohatá území umožňují velká armáda a vysoce rozvinuté území. S nerfem pro Osmany a masivními fanoušky pro Minga, podle mého názoru má hra na východě nového „Boogey muže“.

Aktualizace 18. září 2019: od té doby, co byl napsán, byl mandát nebeské vlády několikrát mírně změněn.

  1. Jako součást vyvážení dřívějších oprav stojí reformy více mandátu, takže jimi projdete pomaleji a budete trochu zranitelní, když je inicializujete a poté obnovíte mandát, což dává sousedům větší šanci zaútočit.
  2. Od 17. září 2019, aktualizace „Manchu“, došlo ve vládě opět ke změnám, zejména s cílem zajistit její použitelnost v pozdní hře.
  3. Ztráta mandátu od nadměrných nepodřízených sousedů je zastavena, takže už nebudete zničeni, když se Rusko rozšíří na východ a hraničí s vámi (nebo jako jiný hráč než ming nemůžete jednoduše hledat hranici a čekat, až se ming zhroutí sám na sebe)
  4. Korupce a půjčky nyní omezují mandát a nízký mandát zmenšuje negativní modifikátor pracovní síly jako další trest, zatímco vysoký mandát poskytuje v průběhu času lepší snížení vyčerpání z války.
  5. Událost „kočovných hranic“ nyní počítá hordové subjekty pro její aktivaci, což znamená, že pravděpodobně začne tikat častěji.
  6. Ztráta kontroly (i když jsou jen obklíčena) klíčových provincií ovlivní mandát a byly rovněž zavedeny další zdroje ztráty / zisku mandátu.
  7. Meritokracie a mandát jsou více propojeny, zejména proto, že nízká meritokracie nyní způsobuje růst korupce.
  8. několik dalších změn, některé další o převzetí mandátu (pokud chcete být Qing China nebo Yuan China.

Jakmile dostanu čas hrát jinou hru jako ming nebo změněná vláda, aktualizuji odpověď, aby odrážel změny, a odstraním aktualizaci zde dole.

Upravit: I když jsem se od té doby ještě nezkoušel ming, nová vláda je hlavní změnou, takže zde vysvětlím body.

S nově pozměněnou vládou se nebudete muset bát hraničit s velkými národy, jako je Rusko, protože nedochází ke ztrátě mandátu od sousedních „nepřítoků“, ale mandát získáte pomaleji z většiny zdrojů, přičemž budete mít více zdrojů. Příkladem je, že kdykoli jste ve válce, určitě musíte chránit 3 hlavní města v různých částech Číny, a to Peking, Nanjing a Canton, protože způsobí ztrátu mandátu, zatímco vy získáte z událostí a vysoké stability. Tresty na dolní až dolní mandát se zhoršily, pokud se jako manču rozhodnete zničit ming, můžete je zasáhnout, když mají nízký mandát a nebudou schopni vůbec získat žoldáky a mají poloviční pracovní sílu, což má za následek císaře (ming) po několika bitvách zcela neschopný vybudovat více vojáků, přestože byl největším a nejrozvinutějším národem v prvních 100 letech, aniž by se snažil expandovat. Jakmile však budou reformy prosazovány a nedojde k výraznějším poklesům mandátu, bude císař velmi stabilní a bude těžší jej prolomit.

Samotný Ming má nyní nějakou náročnou událost, která způsobí nepokoje, včetně povstaleckých událostí souvisejících s propuštěním Shun, Dali, WU a Yue, což jsou slušné kusy porcelánu, o které se dá přijít, včetně dříve zmíněné provincie Canton, která dále oslabuje ming, pokud chyťte se v této spirále dolů.

Nové události a změny ve vládě nebeské říše mají obecně usnadnit soupeřům dosažení a vytvoření nové čínské říše a jejich pád bude historický, ale slušný hráč ming se může snadno vyhnout spirále a nyní snadněji být schopen rozšířit strach ze ztráty mandátu. Sousedé, kteří se zmocnění dostanou, budou mít zároveň větší šanci jej využít, včetně porcelánu jüan nebo čching.

Konec úprav: 15 / 02–2020.


Odpověď 2:

Ming po aktualizaci Mandate of Heaven se stává jedinou supervelmocí na začátku hry, bez vnitřní dokonalosti (legendární debuff) a 50% autonomie, může si dovolit docela početnou armádu a najmout si 3 +3 poradce! (Se snížením nákladů z meritokracie a obchodu s čajem) hned po kliknutí na zrušení pauzy.

Jako současný a pravděpodobně stálý Východní císař poskytuje přítokový systém Mingovi ještě více výhod.

Ale musím říct, že to bude brzy nudné, jakmile si pevně vytvoříte svoji hegemonii ve východní Asii.

Pokud znáte Ming Čínu, budete vědět, že je silná z dobrých důvodů, zahnala zpět Mongoly a znovu sjednotila vlastní Čínu, nemluvě o expedici Zheng He, která vytvořila obrovský a úspěšný přítokový systém. Ming China v té době je bohatý, vojensky silný a s některými schopnými císaři.

I v rukou AI tedy může Ming dát hráčům velkou výzvu a dokonce přinést podání hráčů k císaři.

EU je především o vytváření alternativní historie, takže při hře jako Ming můžete sledovat skutečnou historii a hrát vysokou (myslím velmi velmi vysokou) investováním obchodu a rozvoje vašich již bohatých provincií. Ming má obrovskou sbírku zemědělské půdy s několika snadno získatelnými nadšenci, kteří dále snižují náklady na vývoj.

Můžete také hrát agresivně: Zřizujte přítoky všude kolem sebe, protahujte se od dveří Osmanů k pobřeží Japonska, pokud to nestačí, můžete dokonce kolonii Ameriku skákat po ostrovech a vyhnat evropské kolonizátory. Po dokončení většiny z těchto úkolů je téměř celá Asie pod vaší kontrolou, pak můžete zasáhnout s Ruskem, pohovkami, abyste je udrželi pod kontrolou.

I přes nedávné debuffy Mandátu nebes v 1.24 má hráč Ming stále pevně 1. velkou moc s přední technologií a neomezenými penězi, možná s několika počátky institucí, lol.

Ming je také dobrou volbou jako šéf endgame, pokud se hráči rozhodnou hrát kolem něj nebo prostě chtějí dobýt bohatství Číny, je také vzrušující hrát jako Manchu nebo Japonsko a bojovat proti čínskému císaři!


Odpověď 3:

Je tak snadné hrát Čínu v aktualizaci 1.22.

věnujte pozornost dvěma bodům:

  • Instituce Tech Penalty
  • Mandát

Starověká Čína je velmi bohatá země s největším rozvojem Nankingu, Pekingu, Chang-čou, Kantonu a dalších měst.

Na tomto základě najměte některé konzultanty se 3 body navíc, abyste udrželi administrativní, diplomatickou a vojenskou moc na vysokých pozicích. Když evropské země začaly šířit instituce, mohla být instituce založena v Číně zlepšením rozvoje klíčových měst.

V maximální možné míře navazovat nebo udržovat přítokové vztahy s okolními zeměmi. Takže to zvýší váš mandát plus a provede reformu čínského impéria.

Zároveň byste měli provést vojenské dobytí severu. To, co děláte tímto způsobem, by mohlo kolonizovat a obsadit Sibiř, aby co nejdříve čelilo Rusku.

Abychom udrželi stabilitu většiny dobytých oblastí a kolonizovali, navrhuji použít náboženské myšlenky, průzkumné myšlenky a obranné myšlenky.

Když to uděláte, snadno rozdrtíte Osmany, Rusko a další velmoci.


Odpověď 4:

Chcete-li hrát jako Ming, existují obecně dva směry s vysokou prioritou:

  1. Zmlátil všechny kmeny Jurchen, proměnil je v přítoky a získal území poblíž Aljašky. Dostal myšlenku průzkumu prozkoumat a kolonizovat Ameriku a nechal kolonizační instituci rozmnožit se v Pekingu, díky čemuž evropské země mají svůj vlastní vkus technických trestů. Mezitím využiješ svoji oporu v Sachalinu k podrobení Japonska.
  2. Mezitím rozšířte své území na Timuridy a dále do Iráku, uchopte linii přítokových států podél osmanské hranice a zablokujte její expanzi. Také přeměnit všechny nomádské hordy jako přítokové státy na Uralu, aby blokovaly expanzi Moscovy na východ.

Když zbijete Moscovyho a Osmana a úplně kolonizujete celou Ameriku, můžete dělat, co chcete ...


Odpověď 5:

Pateticky špatná technologická způsobilost, obrovská síla, pokud jde o pracovní sílu a finanční prostředky, žádné vážné ohrožení (pro dynastii Ming musíte odolat kmenům na severu, ale pro dynastii Qing se nemusíte příliš starat), zpočátku žádný kolonista ( docela nepříjemné, protože Tchaj-wan je na počátku nekolonizovaný hned u jihovýchodního pobřeží), spolehlivý vazal (Korea je mnohem lepším pomocníkem než Třináct kolonií Velké Británie. Když jsem zahájil válku proti Portugalsku kvůli Macau, korejské jednotky mi pomohly získat kus země v Indii, zatímco já jsem neměl v úmyslu to lol vzít). Více se dozvíte později.


Odpověď 6:

Na začátku hry je Ming v Asii bez povšimnutí, jen západní hrozba Osmanů je vzdálená. S tak velkou silou na začátku může hráč považovat za nudné. Někteří tedy použijí Manchu a vytvoří Qing pro krásnou barvu mapy a nápady.


Odpověď 7:

Jaké to je hrát NATO v EU4?