Fallout přístřešek, jak získat pana po ruce


Odpověď 1:

1 - Zdá se, že místnosti měří produkci na základě kumulativních statistik, např. 10 Síla pro energetickou místnost by mohla pocházet od jedné osoby 10S nebo pěti lidí 2S, zdá se, že ji hra nezajímá. Tak co, že? Když spustíte hru, získáte spoustu lidí s 3 nebo vyššími v jedné dovednosti, což vám umožní dobře provozovat trezor a udržet si moc vody a jídla. Potíž je v tom, že jsou to jen jediní lidé, které najdete dokonce s 3 v čemkoli. Ať už přicházejí zvenčí, nebo vyrostou jako děti (téměř), všichni noví lidé budou mít ploché 2 nebo 1 ve všech statistických kategoriích, a to nestačí k udržení chodu. Pokud naplňujete lidi, kteří si myslí, že potřebujete těla, abyste získali upgrady, zředíte místnosti s jídlem / vodou / energií lidmi příliš průměrnými na to, abyste udrželi trezor v chodu, a žádná kombinace nikoho nikdy nebude stačit na to, aby vás udržovala pevně v zelené.

To znamená, že byste se měli nejlépe dostat na den, abyste oslovili 16 lidí, přičemž 2 až 4 z nich můžete kdykoli prozkoumat pustinu. Během prvních 24/48 hodin přivezete zpět dost zbraní na obranu a dostatek oblečení, abyste se vyhnuli problému průměrných (zbytečných) lidí. Jakmile získáte přístup do školicích místností, můžete začít přímo upgradovat základní statistiky.

2 - Záření (červená lišta brání plnému zdraví ve zdravotní liště) je infekční bakterie, která je naživu a šíří se k novým lidem.

Ano, šílené. Ne, skutečný svět tak nefunguje. Je to hra.

Důsledky toho pro kohokoli, kdo má pod sedlem třídu přírodovědných předmětů, spočívá v tom, že nemůžete nikoho s červenou barvou ve svém zdravotním pruhu pustit zpět do bunkru, aniž byste je nejdříve ošetřili pomocí Radaway. Ve skutečném životě by to nebyl žádný problém, ale hra je naprogramována tak, že když někoho pustíte zpět s trochou červené barvy do zdravotního pruhu a pak řeknete, že jdete spát na noc, když se ráno probudíte všichni byli „nakaženi“ radiací a vy nyní musíte spravovat Radaway každému obyvateli trezoru současně, jinak se navzájem znovu infikují.

3 - Zdá se, že hra Mobil je tím, pro co je určena. Pokud hrajete každou hodinu trochu, postupně vytváříte čepice, zbraně a oblečení udržitelným tempem, abyste se vyhnuli výše uvedeným problémům.

4 - Smrt není trvalá. Můžete oživit kteréhokoli ze svých lidí, kteří zemřou na několik stovek čepic, kdykoli po jejich smrti, a získat je zpět se všemi svými věcmi a plným zdravím (i když jakékoli poškození Red rad zůstává). V rané hře, než budete moci udělat Radawaya, má smysl nechat někoho s červeným v baru zdraví zemřít v pustině nebo počkat u dveří, dokud ho Radaway nevyléčí.

5 - Různé zbraně mají různé preferované uživatele - lasery si vedou nejlépe s lidmi s vysokou hbitostí atd. Toto rozložení se stále učím, ale obchod se zbraněmi uvádí nejlepší atribut pro každou zbraň, což vám může poskytnout výhodu.

6 - Přinejmenším z mých experimentů se zdá, že ten trenčkot, který vám dá čepice zdarma, pokud na něj kliknete, se začne objevovat, když budete mít 8 pokojů. Uslyšíte zlověstný tón nebo cítíte, jak váš telefon vibruje, a pak máte 5 sekund na nalezení a klepnutí na znak v rozmezí 50 až 2 000 písmen (pokud je to možné, zvoleno náhodně).

7 - Myslíte si, že by stačily ocelové dveře o tloušťce jedné stopy, aby nedocházelo k lidem s ostrými tyčemi. Ne v této hře. Objeví se nájezdníci a později i větší zlí a zasáhnou vaše dveře trezoru věcmi, dokud nevybuchne ocel tlustá na nohy a všichni se nedostanou dovnitř. Zaplacení 500 a poté 2000 čepic za vylepšení dveří tento proces zpomalí, ale pouze na pár sekund. Jakmile budou v trezoru, budou badies běžet z místnosti do místnosti, dokud nezakryjí všechny místnosti, alespoň jednou nezasáhnou všechny vaše lidi nebo nebudou zabiti. Pokud vyhrajete, všichni vaši obyvatelé skákají od radosti, a pokud se jim to podaří, vyhrají skok od radosti a poté vám dojdou trezor. Člověk by si myslel, že smyslem života v trezoru bylo zabránit tomu, ale, no dobře?


Odpověď 2:

Protože nyní existují deathclaws, což je docela dobré, pokud svůj trezor nespravujete správně, může snadno zabít každého ve vašem trezoru. Nezapomeňte tedy umístit nejsilnější obyvatele v prvních několika místnostech, postavit dva výtahy v každé úrovni, aby mrtvé drápy mohly zaútočit na některé „čerstvé“ obyvatele, ale ne na ty, kteří jsou již zraněni. Zvyšte také svou kapacitu medbay, abyste je mohli v případě potřeby využít více. Podle výše uvedených kroků budou mrtví v 5 místnostech. Školení je také. Vycvičte některé ze svých obyvatel na maximální statistiky a vyhoďte je do pustiny, abyste maximalizovali jejich úroveň (50). Pak je můžete použít na jakékoli úkoly bez rizika úmrtí. Dokončete také nejprve úkol s lahví a cappy a nechte je navštívit váš trezor, abyste podpořili štěstí svých obyvatel a získali nějaké čepice a nuka-cola quantum, když tančí! Doufám, že vám výše uvedené tipy pomohou!


Odpověď 3:

William Travis již poukázal na biggies. Uvedu tipy, které nepokryl, ale jsou užitečné.

  • Upgradujte kritické místnosti (zejména elektrickou rozvodnu / jadernou elektrárnu). Čím více místností máte ve svém trezoru, tím více energie potřebujete. Všimněte si, že upgradované místnosti spotřebovávají více energie než základní místnosti.
    • Nechte alespoň jednoho obyvatele trezoru na pokoj mít nějakou zbraň. Někdy se tvorové a nepřátelé mohou dostat do trezoru a způsobit zmatek, pokud je ozbrojený obyvatel trezoru nezabije.
      • Splňte alespoň jeden cíl denně. Většina nabízí čepice Nuka Cola jako ocenění, ale příležitostný cíl vám udělí vyhledávaný oběd.
        • Když posíláte jednoho ze svých obyvatel trezoru do pustiny, buďte připraveni. Rozesílejte své postavy na vysoké úrovni s co největším počtem Stimpaků a RadAways. Využijte také výhody, které domácí mazlíčci mají, a vezměte si je s sebou (např. Jako Bastet, kde kočka uděluje čtyřnásobné zvýšení rychlosti návratu).
        • Hodně štěstí s Vaultem, dozorce…


Odpověď 4:
  1. Udržujte vchod střežený svými nejlepšími obyvateli a zbraněmi. To pomůže nájezdníkům, vlkodlakům a mrtvým drápům,
  2. Pokud potřebujete předělat a mít plně vylepšenou kancelář se všemi třemi úkoly, můžete mít venku až 34 obyvatel.
  3. Vaši roboti Mr. Handy musí být na nejvyšší úrovni.
  4. Vždy plňte úkoly týkající se domácích mazlíčků, robotů Mr. Handy nebo krabiček na oběd. Věř mi.
  5. POTŘEBUJETE JUNK.
  6. Vím, že v systému Android existuje aplikace s názvem Pimp My Vault. Tato aplikace je ideální pro experimentování s Vaulty.
  7. Než nastavíte obyvatele na přestávku na kávu ve skladovací místnosti nebo v obytných místnostech, vždy zkontrolujte, zda produkční místnost potřebuje obyvatele.
  8. Před odjezdem po dokončení úkolu zkontrolujte věci v celé oblasti úkolu.
  9. Školení stojí za to.
  10. Bottle a Cappy jsou užitečné.
  11. Je nutné vysílat obyvatele na úklid
  12. Cíle jsou důležité
  13. Pokračujte co nejčastěji; pokračovat týden po sobě vám může dát Lunchbox.
  14. Umístěte energetické místnosti nahoře.

Odpověď 5:

Nepřeplňujte se.

Nevyplňujte místnost, vždy nechte místo nebo dvě otevřené.

VLAK, nic vám nezasáhne víc než obyvatelé s vysokými SPECIÁLNÍMI statistikami.