game dev tycoon jak mazat ukládá


Odpověď 1:

Hvězdou tohoto tématu je - výstižně - Game Dev Tycoon.

Hry Greenheart :: Co se stane, když piráti…

Vývojáři, Greenheart Games, záměrně vydali „popraskanou“ kopii své vlastní hry na největší torrentové stránce, o které věděli.

… Ale přidali nového herního mechanika.

Pouze v pirátské verzi budou lidé pirátovat vaše hry, dokud nezbankrotujete. (EDIT: Bylo mi řečeno, že hra byla později aktualizována, aby přidala Piracy a DRM jako volitelnou herní mechaniku; tyto hry ve vydání v žádném případě nebyly.)

Greenheart nejenže viděl na svém torrentu obrovské množství stažení, ale mnoho pošetilých pirátů (pravděpodobně většinou děti) si neuvědomilo, že se nejedná o běžného herního mechanika, protože vývojáři záměrně vypadali tak normálně, jak je to možné ... tak zveřejnili na fóra o tom, jak překonat piráty a tím se jednoznačně odhalit.

Na propojené stránce je uvedeno několik drahokamů:

Existuje nějaký způsob, jak se tomu vyhnout? Myslím tím můžu zkoumat DRM nebo něco…

(Game Dev Tycoon je bez DRM.)

Proč je tolik lidí, kteří pirátují? To mě ničí!

Ty taky, hm?

Obě verze hry zasílaly anonymní statistiku používání Greenheart, což jim umožnilo určit, že za prvních 24 hodin vydání jejich hry došlo k 214 legitimním nákupům a minimálně 3 104 pirátským kopiím.

Mějte na paměti, že všechny legální kopie mohou být známy kvůli záznamu aktu nákupu ... ale někteří hráči mohou mít v době hraní firewally nebo žádné připojení k internetu, a nelegální verze tak mohou zůstat nezjištěné.

Proto alespoň 93,6% lidí, kteří hráli během prvních 24 hodin, hrálo na nelegálních kopiích. Skutečný počet pirátských kopií by mohl být snadno mnohem vyšší.

Společnost Greenheart Games uvedla několik poznámek o svém postoji k hernímu průmyslu, pirátství a konceptu DRM:

  • Hry, které nevydělávají peníze, nedostanou pokračování. Ukradněte hru a mohli byste se okrást o sérii.
  • Implementace DRM je nákladná. Není to nutné pro legitimní zákazníky a nezastaví to piráty. Pokud vůbec, podporuje pirátství tím, že vytváří legální kopie méně pohodlné než nelegální. Pokud chcete společnosti přinutit, aby přestali používat DRM, kupujte pouze hry bez DRM.
  • Pokud si nepřejete, aby byl herní průmysl (ještě více) zahlcen volnými penězi a podvody, pak podporujte pouze nezávislé vývojáře, kteří by to kecy nedokázali, i kdyby chtěli.

Odpověď 2:

Četl jsem o několika, ale zatím by můj oblíbený musel být Spyro: Year of the Dragon.

Všimněte si, že mám na mysli původní verzi PS1 - zjevně to neplatí pro remasterovanou verzi PS4.

Když však byla vydána, měla tato hra několik různých vrstev ochrany proti pirátství (například ochrana proti kopírování doplněná ochranou proti crackům). Samozřejmě, že pokud se nezbavíte ochrany proti kopírování, aniž byste spustili ochranu proti trhlinám, vedlo by to k nesprávnému prasknutí, které by způsobilo odvetu hry a aby se piráti pokusili dále oddálit, došlo také k tomu, že k odvetě hry nedošlo hned. Jinými slovy? Dejte pirátům falešný začátek tím, že to bude vypadat, jako by prasklina fungovala, jen aby se otočila a odhalila, že ne. Zatímco funkční crack nakonec přišel, trvalo to více než dva měsíce, protože vnitřní fungování protipirátské ochrany ve hře bylo nastraženo a tak bylo obtížné a časově náročné jej prolomit.

Takže začít, jak to funguje ... Spustíte nový soubor a hra vypadá, že funguje normálně. Ale jakmile se dostanete do Zoe v Sunrise Spring, rozbije čtvrtou zeď a odhalí skutečnou povahu pirátské kopie.

Zní to hrozivě, že?

Poté hra nadále funguje normálně ... ještě chvíli. Poté začne pomalu snižovat své protipirátské užitečné zatížení. Existuje celá řada vedlejších účinků, které se objevují náhodně, a zmíním několik:

  • Ztráta schopnosti pozastavit
  • Sbíraná vejce se vynulují
  • Sparx není schopen získat jiné barvy než zelenou, což omezuje Spyro maximálně na dva zásahy
  • Uživatelské rozhraní náhodně přepínající mezi více jazyky (na kopii PAL)
  • Být vyhozen uprostřed závěrečného boje s bossy, následovaný vymazáním uložených dat
  • Pytlíky, které vám nevyplácejí všechny drahokamy, které jste měli dostat
  • Některé drahokamy se staly nedostupnými pro sběr

Dlouhý příběh krátký, znemožňuje hraní a 100% dokončení hry (ve skutečnosti nemůžete hru vůbec porazit, protože finální boss je neporazitelný). Někdo se dokonce pokusil dokončit hru na pirátské kopii (níže uvedené video má více než 8 hodin, ale má v popisu spoustu časových razítek, které ukazují, co se stane při hraní nesprávně pirátské kopie):

Můžete si také přečíst vše o tom zde:

Gamasutra - Keeping the Pirates At Bay

Odpověď 3:

Je jich celkem dost! Vývojáři mají pěkný smysl pro humor, aby si mohli zahrát s pirátskými hráči. Zde je několik:

Kvantová pauza

Devs tady opravdu nevadilo natolik, že lidé pirátovali svou hru. Ve skutečnosti přidali pásku přes oko s lebkou a zkříženými kostmi. Vypadá to docela vtipně, ale raději bych si tu hru jen koupil.

Batman Arkham azyl

V této hře by to bylo nemožné. Protože klíčová funkce (kluzák) je deaktivována, když hra zjistila, že jste ji pirátili. Potřebujete funkci klouzání, abyste se dostali na některá místa, která po vás hra chce. Bylo to tedy velké štěstí.

Varování C&C Red 2

Stále si pamatuji, že jsem měl tento problém (možná jsem si udělal malé pirátství, když jsem byl dítě) Ea se rozhodl trochu kódovat, že pokud byste hru pirátovali, celá vaše základna by se po 30 sekundách hry sama zničila. Tímto způsobem bylo nemožné hrát hru.

Hrana zrcadla

Mirror's Edge měl také docela nepříjemný způsob, jak naštvat piráty. Tato hra je o parkouru. A musíte skákat z místa na místo, chodit po zdech atd. Takže vývojáři se rozhodli přidat funkci, díky které bude vaše postava chodit pomaleji a pomaleji a pomaleji, dokud nepřekvapíte ani slimáka. Díky tomu byla hra nehratelná.

Čestné uznání: Crysis warhead. Pirátská verze vás přiměla střílet kuřata místo kulek. Vlastně docela legrační.

Upravit: Páni! Děkuji vám, chlapci, za hlasování. Pokud tě to zajímá. Také vlastníme blog a každý týden do něj píšeme. Je to všechno o herním průmyslu. A pokud by to mohlo prokázat váš zájem, rádi vás přijmeme! Náš blog se nachází na adrese:

Blog l Dfusing

Upravit úpravy: Měl jsem několik komentářů, že jejich popraskané hry se nikdy nestaly. Mějte prosím na paměti, že lidé, kteří vytvářejí trhliny, mohou tento kód také obejít. Ale ne vždy vědí, že tento kód vůbec existuje, dokud se to nestane jim / uživatelům. Problém je tedy opravitelný, ale ne vždy nejprve detekovaný.


Odpověď 4:

Všechny pocházejí z Commodore Amiga:

Velikášství

Pokud zjistí, že byl zkopírován, přijde s logem lebky a zkřížených kostí, vytiskne slovo „Pirát!“ a hrajte znovu a znovu se smíchem.

Náměsíčník

Pokud by byla zjištěna kopie, chyběla by hlaveň, která byla zásadní pro dokončení úrovně.

Nitro

Špatně popraskané a po úrovni 1 by se vaše auto chovalo, jako by bylo trvale na ledu, a dál šmýkalo všude.

F-29 Retaliator

Nechali byste si hrát asi 5 minut a poté by se na obrazovce objevilo „NELEGÁLNÍ KOPIE“ a vaše letadlo by vypadlo z nebe.

Háček

Když byla zjištěna kopie, odstranila by ze hry 3 kakaové hrnky, které byly nezbytné k dokončení hry.


Odpověď 5:

Jeden z nejchytřejších (a nejjednodušších) způsobů, jak jsem viděl, byl s The Elder Scrolls: Arena

(ne, v této hře nejsou žádné polonahé holky, které nosí otroctví)

Stejně jako u všech her Elder Scrolls začínáte jako vězeň. V tomhle jste sami v nějaké podzemní cele a podivná dáma duchů vám řekne, proč jste zvláštní, a pomůže vám dostat se ven. Nyní vstoupíte do řady tunelů se spoustou slepých uliček a skřetů a krys. Jediným způsobem, jak se uzdravit, je spát v jednom ze zákoutí ve stěnách, a dokonce by vás mohlo ve spánku napadnout a zemřít. To je docela notoricky známé tím, že je směšně těžké.

Když konečně dojdete na konec tunelu (poté, co jste pravděpodobně zemřeli 4–5krát), existuje portál, kterým se můžete dostat ven.

Chcete-li vstoupit přes portál, musíte odpovědět na otázku s dotazem na cenu náhodného herního předmětu. Chcete-li získat tuto cenu, musíte otevřít příručku (pamatujete si na ty?) A najít správnou položku s cenou uvedenou vedle ní. Pochopte to špatně a budete mít jen jednu další šanci odpovědět na jinou položku, jinak se hra vypne. Což znamená, že pokud jste jej pirátovali (a váš pirátský poskytovatel nezahrnul fotokopírovanou verzi velmi rozsáhlého manuálu), pak jste zbytečně stráví 30-60 minut přístupem na portál, který nemůžete otevřít.

Předpokládejme, že jste opravdu chytří a dokážete uhodnout cenu, existuje mnoho dalších podobných bodů v celé hře, ve kterých musíte zadat cenu z manuálu.


Odpověď 6:

Nejlepší příklad toho, co mě napadne, je:

Serious Sam 3: BFE

Zdá se, že pokud někdo hraje pirátskou kopii hry, ve hře se objeví obří růžový škorpión, který má na obou pažích připevněný pár řetězových zbraní a pohybuje se neuvěřitelně rychle! a nejlepší na tom je, že je Neporazitelný. Také se mu říká Scorpion DRM.

Tento muž se objeví v první úrovni, když hráč dostane počáteční zbraně.

Stále si pamatuji, když jsem tomu poprvé čelil, vyprázdnil jsem celou svou brokovnicovou munici i rakety, a přesto ten chlap prostě odmítl zemřít. Poté jsem se musel uchýlit k použití příkazu konzoly „zabít vše“, abych mohl pokračovat dále.

Můj úspěch byl krátký, protože můj fotoaparát se později zasekl na obloze a já jsem byl poškozený kopií nebo něco, jen abych zjistil, že se jedná o nejlepší ochranu proti kopírování.

Po prohledání nesčetných příspěvků na internetu, jak to obejít, jsem dostal hlavně odpovědi typu „Kupte si tu zatracenou hru“ nebo „pirátská špína“ nebo „jděte si sami“.

Nakonec jsem si myslel, že tato hra má Steamworks DRM, co když si hru nainstaluji do složky steamapps v mém PC? Možná to bude fungovat?

A Voila .. Hra byla podvedena a já jsem ji dokončil později.

Osobně nevěřím v pirátské hry. Celý tým více než 100 lidí pracuje přesčas a věnuje svou energii vytváření takové epické a pořádné hry.

Jen jsem to pirátoval, protože jsem byl v té době student.

Video z DRM v akci.


Odpověď 7:

Serious Sam 3 ano. Pokud jste hru pirátovali, pak tento nepřítel zvaný Scorpion přijde za vámi a má na paži kulomety, pohybuje se neuvěřitelně rychle a je nepřemožitelný. To muselo vykouřit spoustu pirátů, ale přinejmenším je to naučilo ne pirátské hry.

Mirror's Edge ano. Když jste dosáhli dlouhých skoků, hra se automaticky zpomalí, aby vám záměrně zabránila v tom, abyste ji zvládli.

Batman Arkham Asylum. Funkce letu byla deaktivována, takže jste se nemohli dostat na některá místa ve hře, která vyžadovala let.

Stanley podobenství. Bylo to spíš pro podvádění než pro pirátství. Pokud jste se dostali z mapy, vypravěč rozbije čtvrtou zeď a začne vás nutit odpovídat na několik otázek. Nepamatuji si, co se stalo a na co se přesně ptá.

Další je Five Nights at Freddy. Pokud jste hru pirátovali, pak se ve hře nic neděje, ale pokud se pokusíte hru opustit, budete mít skokový strach od Freddyho v 1, 2 a 4 a Springtrap ve 3, ale o Sister Location nevím.


Odpověď 8:

Earthbound má zabudováno MNOHO vrstev ochrany proti pirátství. Během několika částí hry kontroluje, zda je na oficiální kazetě SNES a zda se hraje v systému v regionu USA. První kontrola je zaměřená na zamykání regionů a při selhání se zobrazí chybová zpráva („Tato sada her není určena pro váš systém Super Famicom nebo Super NES.“). Poté zkontroluje, zda má kazeta 8 kB paměti SRAM (místo na kazetě pro uložené hry). Oba tyto kroky lze obejít změnou několika bytů kódu hry, takže další vrstva ZNOVU zkontroluje, zda byl některý z těchto dvou kroků obejit. Pokud ano, je po celém světě rozmístěno velké množství náhodných nepřátel, což hru velmi ztěžuje a dělá ji méně zábavnou. Hráč však může pokračovat ve hře, a to je místo, kde přichází poslední krok. Hra zkontroluje, zda byly všechny tyto další vrstvy poraženy, a pokud ano, na samém konci zamrzne těsně před posledním bojem s bossem, vymaže všechny uložte hry a resetujte systém. Mluvte o vážných opatřeních!


Odpověď 9:

Pokud je hra zaplacena, tvůrce / virtuální obchod se ji pokusí chránit před pirátstvím. Existují hry, které se vůbec nespustí, řekněme „Tato verze je pirátská, prosím kupte si hru“, nechejte hru nehratelnou (jako Spyro 3) nebo po určitém pokroku dokonce smažte svá data (Kirby's Dream Course a Spyro 3)! Všechny hry však lze prolomit (pirátství hry do té míry, že ji rozpozná jako legitimní / vytvoření autorizačního serveru pro hru, která vám umožní hrát ji do určité míry). Tato bezpečnostní opatření jen prodlužují proces pirátství. Některé hry jsou prolomeny tak rychle (Just Cause 4, den po vydání), některým hrám trvá soooooooo dlouho (Assassin's Creed Origins, 99 dní). Všechny hry lze prolomit. Dokonce i Spyro 3, díky kterému byla hra nehratelná, díky čemuž se objevila sebraná vejce (což je jedna z hlavních misí hry), díky čemuž se ovládání ovládalo a dokonce vás poslalo na začátek samého začátku hry a po porážce poslední šéf. To na chvíli zůstalo bez povšimnutí, protože tyto efekty by nebyly vidět před dokončením několika fází hry.

Opět platí, že všechny hry lze prolomit.


Odpověď 10:

Milý Quoran

Nikdo tu nemá systém Fade? Jsem šokován!

Fade byl původně vyvinut pro původní Operation: Flashpoint (nyní přejmenovaný na ARMA: Cold War Assault) a je nepřetržitě používán pro všechny série ARMA a několik dalších her, jmenovitě Take on Helicopters a Overlord.

Původně používal systém, kde byly úmyslné chyby přítomny na legitimních kopiích disku, když spustitelný soubor běžel, hledal tyto chyby, pokud neexistovaly žádné, které by znamenaly, že jde o kopírovaný disk. (Protože tyto chyby budou při kopírování opraveny). Pokud tyto chyby nebyly přítomny, byl aktivován fade systém hry. Kvůli tomu, jak funguje slábnutí, je téměř nemožné zjistit, zda jste svou hru úspěšně prolomili.

Zpočátku by se nic nestalo, hra by se hrála. Brzy byste však začali mít malé věci pokazené, jako je snižování přesnosti, převrácené ovládání, náhodné zdánlivě buggy momenty, nakonec by se vaše hra stala nehratelnou. V ARMA 2, kdybyste to vyřadili, proměnili byste se v ptáka a dostali byste zprávu se zprávou „Dobří ptáci z této hry neodlétají, můžete za to jen vy sami“.

Teď nevím, jak to nyní funguje s většinou distribuovanými digitálními kopiemi, ale stále je to jeden z nejlepších systémů ochrany proti kopírování, které jsem viděl a údajně stále nebyl efektivně prolomen.

Podepsáno, Zeeboom


Odpověď 11:

Pokud si pamatuji, ve Serious Sam 3 je nepřítel zvaný škorpión

Nejsem si stoprocentně jistý, jestli se tento nepřítel skutečně objevil v normálních kopiích, ale určitě se objevil v pirátských verzích hry. Podívejte se, hra je schopna pochopit, zda se jedná o originální kopii či nikoli. Pokud si uvědomí, že hráč hru pirátoval, objeví se tento nepřítel v určitém okamžiku a je nemožné ho zabít. Je neuvěřitelně rychle se pohybující (což z něj dělá ještě děsivější) a pravděpodobně má neomezené množství HP. Devs zde opravdu odvedl dobrou práci a to se hodí, protože se jedná o hru Serious Sam.