jak porazit Dagona


Odpověď 1:

I když je Zaklínač III moje oblíbená hra, zpočátku jsem nebyl tak blázen do herního Gwentu. Ve skutečnosti jsem se tomu vyhýbal, dokud to už nebylo možné (sekundární úkol Collect 'Em All selže, pokud opustíte maškarní ples bez vítězství v mini turnaji).

Dejte tomu však čas a brzy vyhrajete každou hru. To je to, co jsem považoval za nejužitečnější tipy, které jsem si přál, aby mi někdo dal:

  1. Kupte si všechny dostupné karty Gwent k prodeji - i když je již máte. Některé z nich musíte mít na palubě několikrát.
  2. Ve svých úkolech neodmítejte žádné nabídky na hraní Gwent od NPC. Například vítězství ve hře nabízené při pití spolu s dalšími zaklínači v Kaer Morhen vám dává legendární kartu Triss.
  3. Zahrajte si všechny hráče určené úkoly a sbírejte legendární karty. Ulehčí vám život.
  4. Držte se balíčku Northern Realms. Nejen z ... vlasteneckých důvodů, ale také proto, že je to nejmocnější balíček ze všech. Také, kdykoli vyhrajete kolo, dává další náhodnou kartu v dalším.
  5. Zvolte Foltest: Lord Commander of the North jako svého vůdce, abyste mohli odstranit všechny povětrnostní vlivy. Nyní ve vašem balíčku potřebujete pouze jednu kartu Biting Frost - kterou použijete poté, co jste vyčistili přívalový déšť, který s vaší vůdčí kartou naznačuje vaše obléhací zbraně.
  6. Udržujte balíček na minimu 22 jednotek karet (celkem ne více než 25–26), abyste zvýšili šance na rozdání dobrých karet.
  7. Vložte do svého balíčku každou špionážní kartu, kterou vlastníte. To jsem se těžce naučil ve svém prvním play-off, když jsem se snažil vyhrát druhé kolo turnaje Passiflora. V mé Nové hře + jsem nejprve vytřel podlahu s drzým Sashem, nejprve to zkuste.
  8. Vložte všechny karty vzkříšení, které vlastníte, do svého balíčku, nechte si je pro druhé kolo a naučte se, jak je používat v kombinaci s kartami Decoy.
  9. Udělejte totéž pro všechny karty Decoy - jsou to nejužitečnější karty v této hře. Naučte se, jak je používat. Většina hráčů ví o obracení soupeřových špiónů proti němu, ale co takhle použít (ne-legendární) kartu vzkříšení znovu a znovu? Co takhle oříznout zpět své karty, abyste sotva vyhráli kolo, jakmile protivník prošel, abyste vyhráli i další?
  10. Mějte ve svém balíčku alespoň jednu kartu Commander's Horn. Mohou otočit téměř ztracené kolo na poslední chvíli.
  11. Využijte možnost zaměnit dvě ze svých karet ve své počáteční ruce a posílit tak výše uvedené.
  12. V prvním kole zvyšte pomocí svých špiónů počet svých karet. A pokuste se vyhrát kolo pomocí karet obléhacích zbraní.
  13. Druhé kolo, udeřte svými legendárními kartami a použijte své návnady k opětovnému použití špiónů soupeře.
  14. Vyvarujte se používání nejsilnějších nelegendárních karet, doplňování multiplikátorů stejné karty nebo uplatňování bonusů Commander's Horn až do konce každého kola - v případě, že váš soupeř má Scorch. Pravidlo úderu: dokud váš protivník neprojde, snažte se udržet individuální sílu svých karet pod silou svých protivníků.
  15. Pokud váš soupeř používá balíčky Monsters nebo Scoia'tael (které jsou silné ve skupinách tag-along), dejte mu šanci je všechny využít a pokud je nemůžete zneškodnit pomocí Neproniknutelné mlhy nebo Biting Frost, nestyďte se připustit kolem. Když bude vyčerpaný, bude z něj snadný výběr.
  16. Naučte se, jak správně používat kartu Villentretenmerth: spálí nejvyšší karty v melee řádku, jakmile jejich celkový počet přesáhne 10. Obvykle se zbaví jedné nebo dvou karet. Jakmile však váš soupeř použije legendární kartu na blízko (zamkne celkem více než 10), nejprve použijte Biting Frost ke snížení všech hodnot jiných než legendaries na 1 - a poté je všechny vypalte pomocí Villentretenmerth, než je váš protivník přinese zpět pomocí Clear Weather . Obzvláště efektivní, když čelíte příšerám nebo palubám Scoia'tael. Podívejte se, jak jsem to udělal, na následujícím obrázku: Dragon-fire them like a Boss!
  17. Je samozřejmé, že protože máte ukládat před každou hrou, je vhodné vsadit maximální částku. I když částky, které lze vyhrát, blednou ve srovnání s Dice Poker…

Va selhalo, Gwynbleidd. A hodně štěstí vám na Cestě!


Odpověď 2:

Moje osobní preference je frakce Scoia'tael, takže mějte na paměti, jak budete číst dál.

  • Za prvé, jedinou životaschopnou frakcí, kterou můžete použít, je Northern Realms. Tuto palubu budete dobře využívat v Novigradu. Samozřejmě můžete tuto frakci používat až do konce, pokud chcete, je to opravdu velmi vyvážená a solidní frakce, ale připadá mi to trochu nudné.
  • To by mělo být samozřejmé, ale abyste vyhráli v Gwentu, měli byste si koupit každou kartu Gwent, kterou najdete (nezáleží na tom, zda si myslíte, že je potřebujete nebo ne, nebo zda již máte kopie). Karty Gwent jsou na prodej dokonce i ve White Orchard.
  • Měli byste také hrát na každého, koho můžete. První výhra proti každému NPC vám dává náhodnou kartu. Pokud se vám nepodaří proti někomu zvítězit, nezapomeňte si všimnout, že NPC dole, abyste se k nim mohli vrátit. Nechcete ztratit přehled o tom, s kým jste hráli, a riskovat, že přijdete o karty.
  • Při první příležitosti si zahrajte proti Bloody Baron.
  • Při hraní Northern Realms použijte vůdce, který dokáže vymazat všechny karty počasí. Špatné počasí vás může opravdu pokazit a schopnost vyčistit počasí daleko převažuje nad jakoukoli jinou schopností Foltest.
  • Postavte si balíček Norther Realm pomocí následující priority:
  • Spies. Jakéhokoli špióna dostanete, vložte ho do své paluby.
  • 2x návnady, 1 klakson
  • Všechny modré pruhy a lovci draků
  • Medic. V severní říši je jen jeden.
  • Zbytek podle pořadí síly útoku
  • Udržujte velikost jednotky na minimu: 22
  • Během mulliganu zahoďte karty s nejnižším útokem, které nemají žádné speciální schopnosti. Proti Scoia'tael a Monsters zahoďte návnady.
  • Pokud zjistíte, že prohráváte proti Monsters, přepněte tyto návnady na 2x Biting Cold
  • Můžete navštívit Oxenfurt před Novigradem na lodi. Dostanete volitelný úkol, abyste to udělali, když hledáte Baronovu dceru. Pamatujte, že lodě nemohou plout přes mosty, takže budete muset najít loď na otevřené vodě připojenou k Oxenfurtu.
  • Zatímco jste v Oxenfurtu, nezapomeňte nejprve zahrát Innkeep. To vám dá dobrou kartu a umožní vám zahrát Innkeep at the Crossroads ve Velenu.
  • Počet karet je v Gwentu králem. Jelikož každý hráč musí v každém kole (nikoli v kole) zahrát kartu (nebo schopnost vůdce), nemůžete-li karty vyčerpat, nemůžete soupeře kontrovat. Proto jsou špioni tak mocní.
  • Pokuste se vyhrát první kolo s co nejmenším počtem karet a nebojte se toto kolo hodit, abyste si své karty uložili. Například pokud nemáte žádné špiony a váš soupeř hodí špiona, je lepší přihrát, než pokračovat ve hře. Je to proto, že pokud budete pokračovat ve hře, váš soupeř projde a v následujících dvou kolech proti vám skončí velkou výhodou karty. Na druhou stranu, pokud přihrajete, musí váš soupeř použít karty k překonání útoku špióna, což snižuje nebo dokonce eliminuje výhodu karty, kterou mu jeho špión poskytl.
  • Z tohoto důvodu je vždy lepší hrát na druhém místě, a proto je síla frakce Scoia'tael tak dobrá.
  • Pokud jste prohráli první kolo, pak * musíte * vyhrát druhé kolo.
  • Vždy nejdříve zahrajte své nejslabší karty, ale pamatujte na speciální schopnosti.
  • Karty Banding a Muster jsou velmi silné, ale zranitelné vůči Scorch a Villentretenmerth, takže se ujistěte, že máte buď záložní plán, nebo je nejprve zakryjte vyšší kartou útoku
  • Je zřejmé, že byste měli vějit jakékoli špionážní karty hrané proti vám, ale můžete také použít zdravotníky k hraní špionážních karet, které jsou na vašem hřbitově.
  • Můžete použít zdravotníka k oživení zdravotníka k oživení další karty. Užitečným kombo je Yennefer -> Dun Banner Medic -> cokoli. Lékaři útoku Scoia'tael 0 mohou být posíleni Milvou, takže pokud máte na hřbitově jak zdravotníky, tak Milvu, nejprve oživte zdravotníka.
  • Scoia'tael můžete začít hrát, jakmile získáte Daisy of the Valley, která vám na začátku hry dá jednu kartu navíc. To je jako bezplatný, zaručeně vyzvědač každé hry!
  • Postavte si svůj balíček Scoia'tael takto:
  • 2x návnady
  • Všichni hrdinové kromě Triss (chudá Triss, v příběhu * a * v Gwent!)
  • 3x Havekar Pašeráci
  • Milva
  • Villentretenmerth
  • Pampeliška
  • 2x zdravotníci (můžete mít až 3, ale shledávám, že je to příliš mnoho, protože často nebudete mít co oživovat, zvlášť když naložíte hrdiny)
  • Všech 6 karet agility útoku
  • Tajemný elf (tato karta je nutností pro každou frakci)
  • Zlikvidujte všechny další kopie karet Muster během mulliganu. Nechcete mít v ruce více než 1 shromažďovací kartu každého typu!
  • Z tohoto důvodu hrajte shromažďovací karty PŘED hraním špiónů!
  • Když hrajete Scoia'tael, otevřete se Havekar Smugglers. Se 3 kopiemi máte velkou šanci mít v ruce alespoň 1.
  • Karty obratnosti jsou skvělé pro vyhýbání se Villentretenmerth a zřídka i pro karty počasí.
  • S Scoia'tael zapomeňte na tahání velkých komb. Místo toho si uvědomte, že u všech ostatních frakcí má většina jejich karet sílu 4–5, ale vaše bude 6 * a * bude mít hbitost.
  • Pokud prohrajete první kolo, počítač obvykle zahere žetonovou kartu až ve 2. kole, takže se ujistěte, že vyhráváte pouze s co nejmenší silou karty.
  • VŽDY VYDĚLÁVEJTE PRVNÍHO OSTATNÍHO GUYA!
  • Pro skvělý efekt můžete také léčit Villentretenmerth.

Odpověď 3:

Dobře Hráči, kteří právě začali hrát Zaklínač 3, by měli začít hrát Northern Realms; volba správné frakce je tajemstvím vítězství Gwenta.

To znamená, že pravděpodobně nejsilnější frakcí Gwentu jsou příšery, nikoli Northern Realms, ani Skellige. Takže pokud chcete vyhrát velký turnaj Gwent na Passifloře v Novigradu, musíte hrát Monsters s dobrým balíčkem. Pokud chcete vyhrát turnaj Gwent v Toussaintu, musíte si zahrát Skellige. Takže budete muset zvládnout tyto tři frakce.

Northern Realms (raná hra):

Budu tuto část krátit, protože Dimitrios Michmizos, Nathan Garvin a Xane Feng se tímto tématem zabývali značně.

  1. Kupte si všechny dostupné karty Gwent k prodeji
  2. Hrajte s každým, dokud nemáte jejich jedinečnou kartu
  3. Udržujte balíček s minimem 22 karet

Aby se váš balíček udržel na minimálně 22 kartách jednotek, ponecháváte si pouze karty hrdinů a karty se speciálními schopnostmi. Karty Decoy, Spy a Medic jsou klíčem k brzké výhře. Pokuste se vyhrát první kolo, protože to vám umožní čerpat jednu další kartu na začátku dalšího kola (Northern Realms Special Ability).

Monstra (hra na konci hry):

U frakce Monsters je ještě důležitější mít co největší možnou skupinu karet. Klíčem k vítězství s příšerami je vědět, jak hrát karty vyvolání a spálení.

  • Udržujte svůj balíček pod 30 kartami tím, že odhodíte všechny karty bez zvláštních schopností s hodnotou 5 nebo nižší. Klíčem k vítězství s frakcí Monster je ponechat všechny karty vyvolání ve svém balíčku a proto budete muset uvolnit pravidlo č. 3.
  • Scorch: Začněte nové kolo s nejnižší kartou, např. Pampeliška. Pokud váš soupeř poté použije vyvolávací kartu, např. Crones, můžete pomocí Scorch Card zničit všechny tři Crones.
  • Ne všechny vyvolávací karty jsou vytvořeny stejně, např. Gaunter o'Dimm vyvolá tři karty temnoty, zatímco karty temnoty nebudou vyvolávat Gaunter o'Dimm. To se odráží na palubě Skellige s Cerys a její Shield Maiden.
  • Mulligan: Vaše první priorita je zahodit jakoukoli zdvojnásobenou kartu karty, např. Pokud máte dva Crones, zahoďte jednu. Pokud máte Gaunter o'Dimm and Darkness, pak Darkness zahoďte.

Kvůli speciální schopnosti frakce monster - na konci kola zůstává na stole jedna karta - je dobrý nápad prohrát kolo, pokud váš soupeř najednou získá výhodu nad 10 bodů. Vždycky hraji se schopností zvláštního vůdce, když vezmu jednu kartu ze své odhazovací hromádky.

Skellige (Blood & Wine):

Balíček Skellige přináší některé nové nápady, v mnoha ohledech je podobný frakci Monster. Schopností frakce Skellige je vyvolat dvě karty ve třetím kole, takže je zásadní, abyste alespoň jedno kolo prohráli.

Nerozuměl jsem úplně jemnějším mechanikám balíčku Skellige, takže by mě zajímalo, jestli někdo z čtenářů může přidat nějaké své myšlenky. Nerozuměl jsem úplně tomu, co hra Berserker přináší hře, pokud jde o kompromis mezi velikostí balíčku a potenciálními zisky.

Hráči PS Excellent Gwent budou odměněni v Blood & Wine: V turnaji Gwent můžete vyhrát jeden z nejlepších Steel Swords. V zemi tisíce bajek můžete získat stuhu od Flintgirl, místo abyste za ni zaplatili 1000 korun.


Odpověď 4:

Nejdůležitější je koupit všechny karty Gwent, které lze zakoupit od provozovatelů a obchodníků. Překvapilo by vás, kdybyste zjistili, že téměř polovinu všech chybějících karet lze skutečně koupit. Byl jsem příliš pomalý na to, abych se to naučil.

Zadruhé, Gwent by měl mít přednost před příběhovou kampaní. Myslím to vážně. Jakmile jste v hlavním příběhu postoupili příliš daleko, některé příležitosti jsou trvale ztraceny.

Zde je tedy několik tipů a triků, které jsem se naučil od ostatních nebo jsem se pozoroval

  • Snažte se udržet počet karet jednotek co nejmenší. 22-24 je ideální pro sestavení balíčku Northern Realms nebo Nilfgaard. 27 pro balíček příšer.
  • Biting Frost a Clear Weather jsou jediné karty počasí, které stojí za to mít ve svém balíčku. Neobtěžujte se kartami Mlha nebo Déšť, protože jsou většinou zbytečné.
  • V prvním kole hrajte pouze karty menších jednotek. V prvním kole používejte karty hrdinů střídmě. Uložte si své velké zbraně, tj. Jednotky s pevným spojením, jednotky shromáždění, rohy velitele, karty hrdinů Geralta a Ciri na další kolo. Cílem by mělo být sotva vyhrát první kolo a přemoci soupeře v dalších kolech.
  • Nikdy nehrajte své mediky v prvním kole nebo pokud na hromádce nejsou žádné jednotky, které nejsou hrdiny.
  • Když na vás soupeř Nilfgaard použije špionážní kartu, nechte špionážní jednotku zůstat na stole, můžete na ni dokonce použít bonus pro posílení klanu a morálky, pokud se vám líbí, a poté, co odešel, aby odhodil hromádku, jej vyléčte. Jinak můžete použít návnadu.
  • Když hrajete proti protivníkovi s balíčkem Skellige a schopností vůdce Cracha, je nejlepší hrát jako Nilfgaard se schopností vůdce White Flame, abyste zrušili schopnost vůdce soupeře a chránili vyřazené hromádky. Naopak můžete také využít Crachovu schopnost soupeře ve svůj prospěch. Jednou jsem hrál proti Skellige pomocí balíčku Monster. V prvním kole jsem vyčerpal jednotky upírů. V následujícím kole jsem použil schopnost Eredin Bringer of Death k obnovení jedné karty upíra do mé ruky. Soupeř využil Crachovu schopnost poslat zpět vyřazené jednotky v balíčku. V následujícím kroku jsem umístil upíří jednotku a ke svému překvapení vytáhl z paluby další čtyři upíry.
  • Biting Frost následovaný Villentretenmerth je velmi efektivní způsob, jak zničit tyto jednotky příšer zaměřené na blízko, funguje také proti Nilfgaard nebo Skellige.
  • Nebojte se, pokud se zdá, že váš soupeř je v počtu mnohem před vámi. Jen počkejte na vhodný okamžik a uvolněte svého Scorcha.

Děkuji za přečtení. Nejpřísnější jsou také oponenti Nilfgaardu. Soupeři Scoia'tael bývají nejjednodušší.


Odpověď 5:

Northern Realms, nedělejte si starosti s ostatními balíčky. Má širokou škálu karet, špiónů, sad, oživení a karet všech tří typů útoků.

Pro začátek si však kupte karty, které najdete u prodejců, hostinští téměř vždy pár. Postavte efektivní balíček,

  • Karty s nejvyšší hodnotou a pouze tolik, kolik potřebujete k vytvoření minimálně 22 karet. Jakmile získáte karty s vyšší hodnotou, vyměňte je.
  • Všichni špióni, kterých se vám dostane do rukou
  • Jak málo speciálních karet zvládnete, šel jsem s 3x mrazem a 3x návnadou. Díky schopnostem Foltestu se můžete dostat bez jasné oblohy, ale pokud si myslíte, že to budete potřebovat, přidejte si ho.

Začněte tím, že vezmete strážce obchodů, vyhrajte co nejvíce karet a poté začněte vyzývat hostinské. Získáte jedinečné karty z cílů úkolů Gwent, budete je chtít co nejdříve použít, abyste získali pro svůj balíček nějaké hitery.

Protože je váš balíček malý, budete mít mnohem větší šanci na tažení karet, které skutečně potřebujete, a žádné karty na vyhození. Pokud máte sady, pravděpodobně je také nakreslíte.

Tolik špiónů, kolik máte, můžete v posledním kole vytáhnout více karet a přemoci. V prvním kole hrajte pouze obléhací a lukostřelecké karty, zatímco hrajete špiony, když protivník projde, hrajte pro snadné kolo mráz. Zažijte špióny, kteří proti vám hrají, a hned si je zahrajte.

Balíček monster je snadné takto porazit, stačí vytáhnout všechny jejich silné karty a při průchodu sledovat mráz.

Uložte si sady více karet na poslední hru, chcete se ujistit, že na vás nečekají žádné spalující karty, Northern Realms má tři z těchto sad a mohou být ničivými herními měniči. Hraní dvou společně zdvojnásobuje jejich hodnotu, hraje tři trojnásobky, takže karta se 4 útočnými hodnotami obvykle naroste na 8, když se hraje ve dvojici, 12 se hraje jako trojnásobek. Pokud se chcete zdvojnásobit, můžete zahrát také roh, čímž se vaše tři karty skromné ​​hodnoty stanou 72 hrami… Vždycky mi to však připadalo zbytečné, rohy jen zanášejí vaši hromádku tahů. Když hrajete tyto sady, je důležité nejprve vytáhnout spálené karty, je devastující ztratit tolik bodů nebo počkat, dokud váš soupeř nezahraje silnější hodnotovou kartu, aby vás pokryla (Nilfgard má například několik v hodnotě 10, a pokud soupeř hraje s rohem, který může dát vašim setům prostor pro hraní bez rizika).

Uložte si karty oživení pro třetí kolo, může přinést zpět špióna z předchozího kola pro finální posílení balíčku nebo oživit sadu ze hřbitova pro přesilovou hru.

Tato strategie by měla být dobrá pro téměř každou hru s výjimkou turnaje.

Pokud stále máte potíže, přejděte na možnosti a změňte obtížnost gwent ... Nevím, jak efektivní je, ale obtížnost gwent můžete změnit beze změny obtížnosti hry.


Odpověď 6:

Balíček Northern Realms

Leader - Foltest: Lord and Commander of the North

Mějte ho po ruce. Odstraní jakýkoli vliv počasí. Použijte ho na konci kola, neobtěžujte se dříve rozptýlit povětrnostní efekty. Je to bezpečnostní síť, která vám brání v tom, abyste museli mít v ruce nějaké další karty počasí.

Karty jednotek: Blue Stripes Command x3, Catapult x2, Crinfrid Reavers Dragon Hunter x3, Dun Banner Medic x1, Esterad Thyssen x1, John Natalis x1, Philippa Eilhart x1, Prince Stennis x1, Sigismund Dijkstra x1, Thaler x1, Vernon Roche x1, Villentretenthth x1, Tajemný elf x1, Yennefer z Vengerbergu x1, Cirilla Riona Elen Riannon x1, Geralt z Rivie x1.

Ostatní karty: Clear Weather x2, Commander's Horn x3, Decoy x3

Myšlenka je opravdu jednoduchá, získejte každou dobrou kartu s Tight Bond, kterou můžete získat, protože hromadí sílu. V opačném případě použijte jednotky Hero (zmíněné výše) a další užitečné karty jako Villentretenmerth (vestavěný Scorch) a Dun Banner Medic. Nepoužívejte karty počasí, máte karty na ochranu proti počasí, ale s balíčkem NR byste měli vždy stát, abyste z počasí ztratili více, než byste získali.

Skutečným vítězem tohoto balíčku je kombo Spy / Decoy. Pomocí špiónů nakreslete více karet. Více karet = více šancí na Commander's Horn / Tight Bond = větší šance na přemoci soupeře čistou silou. Pokud se nepřítel odváží hrát stejnou hru a použít na vás špiona, vyzvedněte špióna do své ruky a poté jej na ně zahrajte. Nejlepší hráči ve hře (zejména Sasha) se zapojí do válek Decoy / Spy, přičemž výsledky musí mít hodně společného se štěstím ... ale moje výhra / ztráta proti ní není příliš špatná.

Nenechte se oklamat čísly - balíček Skellige je ve světě zranění se všemi těmi nezodpovězenými špionážními kartami na desce. Jejich vedení 58: 0 není zdaleka tak důležité jako výhoda karty 14 - 5.

Pokud se s vámi nepřítel nedostane do války Spy / Decoy, pravděpodobně je budete moci přemoci. Ale Decoy je stále zbožný. NK vyhraje další kartu, pokud vyhraje kolo, takže hrajte SILNÉ první kolo, jako kdybyste vytáhli výhru, vyhodí tolik karet jako vy (v ideálním případě), ale dostanete jednu zpět. S Dun Banner Medic ji můžete zahrát, oživit použitou kartu, poté ji vložit do své ruky a znovu ji zahrát ... oživit několik karet, v závislosti na tom, kolik máte klamných cílů.

Existuje několik jemnějších strategií, například nedokončení kombinací Tight Bond až do konce kola, pokud mají Scorch. Pokud máte Medic / Decoy, lízněte karty Scorch / Weather se svými nejsilnějšími kombinacemi Tight Bond. Vyvarujte se příliš velkého počtu jednotek stejné síly (nechcete ztratit hromadu 16 mocných komand / katapultů Blue Stripes na jednoho Scorcha). Otrava funguje super dobře proti balíčkům monster - nalákejte je na nadměrné výdaje a poté je vypalte pomocí Villentretenmerth. Použijte Decoy k přivedení Villentretenmertha do ruky, poté ho znovu zahrajte a vypalte několik řad karet Muster.

Udržujte počet jednotek blízko nebo na minimální povolené hodnotě. Chcete, aby se vaše nejlepší karty objevily v ruce, takže není důvod skládat balíček s něčím víc, než je minimum.

Balíček Northern Realms může dát nějaké hloupé vysoké body. V přestřelce je nemůže nic porazit, pokud si dáte pozor na karty Scorch a počasí.

Napsal jsem průvodce pro The Witcher 3 (včetně některých Gwent), takže se mě klidně zeptejte, pokud je máte. Průvodce najdete zde, pokud si chcete přečíst, že:

Gwent informace

Nezapomeňte také, že budete muset splnit několik úkolů a připravit se na to, abyste tyto karty měli. Naštěstí si můžete koupit spoustu karet Decoy / Commander's Horn / Tight Bond od různých barkeepů. Pokračujte v otáčení nejslabších karet, jak získáte lepší, a pokud prohrajete, najděte si jednoduššího protivníka. Odměny za karty jsou většinou náhodné, s výjimkou soupeřů Gwent souvisejících s úkoly. Pokud budete mít štěstí, získáte Villentretenmerth a Philipu brzy, pokud ne, ne. Čím více jedinečných postav porazíte, tím lépe. Vypadněte a spěchejte!


Odpověď 7:

Upravit: Nejsem si jistý, jestli to bude fungovat správně, ale tady je zápas, který jsem hrál proti majordomu Corva Bianca v Toussaintu:

Posadil jsem se k tomu a toto video je výsledkem mého prvního pokusu. Bylo to na normální obtížnost, ale já jsem to zkoušel nejtěžší, ale výsledek je stejný, pokud máte kompletní a optimální balíček.

Slyšel jsem, jak další lidé říkají, že prohrají první kolo, ale to není tajemství vítězství v Gwentu. Hraju jako Northern Realms a jen pravidelně házím kolo proti balíčku příšer, a přesto to není vždy první kolo. Jde o to, že musíte přinutit svého soupeře, aby se přetáhl, a pak musíte absolutně vyhrát další dvě kola. Výhra v prvním kole vám dává určitou flexibilitu.

Kromě toho byste měli být schopni vyzvednout výherní strategie z počítače. Hraní proti balíčku Nilfgaard vás naučí, jak hrát například hru špionáž / návnada. Doplňte některými strategiemi, jako je použití karet hrdinů proti balíčku příšer, použijte kousavý mráz a poté zahrejte spálenou kartu, protože všechny jejich karty na blízko budou mít stejnou hodnotu.

Gwent se pro mě stal takovou fuškou, že přesně vím, jak budu hrát zápas, ještě než bude zahrána první karta. Video není dobrým příkladem, ale v určitých okamžicích můžete vidět, jak jsem netrpělivý, zatímco několikrát se pozastavím nad mentální matematikou.


Odpověď 8:

Tajemství je nechat svého soupeře vyhrát první kolo.

Použijte svou nejmenší kartu v prvním kole nebo dejte svému soupeři kartu přes auta, což si nepamatuji, například Djikstra je ten druh karty.

A pak ve druhém kole použijte také druh středních karet. Soupeř vás s největší pravděpodobností nechá vyhrát. A ve třetím a posledním kole dáte na stůl vše, co máte.

To je tajemství vítězství v Qwentu.


Odpověď 9:

Získejte spoustu karet hrdinů. Mám 8 na mém hlavním balíčku a mám lv 25 a můj poměr výhry a ztráty je 85: 15. Také nepoužívejte karty počasí, místo toho jděte na spálení nebo houkačku a používejte karty schopností zdravotníka. U budete potřebovat trochu štěstí pro získání karet hrdinů, pokud je váš balíček slabý, pak nakonec vyhrajete. používejte také špiony, které dávají soupeři sílu pouze 0 nebo 1, nepoužívejte jiné špionážní karty.