hoi4 jak hrát švédsko


Odpověď 1:

Jsem v HoI4 nový, ale od té doby, co jsem si ho před několika týdny koupil a DLC, jsem hrál hodně ve Švédsku a snažil jsem se tu hru naučit.

Pokoušíte-li se dobýt, různé části herní mechaniky a uživatelského rozhraní.

Doporučuji Švédsko. Ano. Není to ohromně velké. Začíná to neutrálně (ale demokraticky) a není příliš pravděpodobné, že bude vyhlášena válka, na rozdíl od Finska, Dánska a Norska.

Přestože Švédsko není ohromně velké, je dostatečně velké na to, aby bylo možné na začátku hry získat celkem 51 civilních továren, vojenských továren a loděnic. To je velmi důležité překročení, protože to znamená, že si můžete vybrat National Focus, který vám poskytne pátý výzkumný slot.

Opravdu pochybuji, že by to Finsko nebo Norsko dokázaly, až na to, až ve hře bude pozdě, a Dánsko pravděpodobně ještě méně.

Jak ding 51 jako Švédsko?

Chcete průmyslovou větev Generic National Focus Tree. Začněte s těmi, které dávají CivFacs. Mezitím využijte své produkční schopnosti k vytvoření dalších CivFaců. Vytvořte linii pro Focus, která vám poskytne 4. výzkumný slot. Pak vezměte poslední Focus, který dává 1 další CivFac.

Poté si můžete vzít některá ohniska, která vám dávají MilFacs, a ano, měli byste to udělat, ale možná nejprve byste měli použít Naval Branch Focus, který vám dává 3 Shipyards na 70 dní v hodnotě Focusingu. Ano. Loděnice se počítají. Na rozdíl od syntetických rostlin, které produkují ropu a gumu. S těmito a se skutečně vybudovanou infrastrukturou chcete počkat, dokud nenarazíte na 51.

Vědecky vezměte Computer Techs. Jsou to dobrá dlouhodobá investice. Ale také vezměte Industry Techs.

Různí lidé argumentují za disperzní průmysl, jiní za koncentrovaný průmysl. Je to celé náboženství. Ale vezměte si jednu ze dvou. Každá úroveň této technologie zvyšuje dostupné sloty ve všech vašich regionech o 20%. Konečná hodnota je zaokrouhleno, což znamená, že v některých případech (ostrovní region? Gotland?) Se po nějakou dobu nemusí zobrazit žádná změna, ale pokud si nakonec stohujete 20%, dostanete všude více slotů, protože zaokrouhlování prahy jsou překročeny.

Převzetí jedné ze dvou odvětví Industry Tech je zásadně důležité jako Švédsko. Potřebujete více slotů. Špatně.

Upřednostněte svou zvolenou větev Industry Tech, abyste získali více slotů, ale měli byste také vzít v úvahu, že stavební technici budou moci rychleji stavět budovy (a infrastrukturu), a nástroje, aby vaše vojenské továrny mohly rychleji vyrábět vybavení.

Excavation Techs může být dobré vzít také brzy, protože si myslím (ale nejsem si 100% jistý), že čím více zdrojů máte (a Švédsko má hodně železa, wolframu a chromu, ale velmi málo hliníku a žádný olej ani gumu) vůbec kromě toho, co můžete syntetizovat), čím více ostatních národů od vás koupí a zaplatí za kapacitu budování svých CivFaců, abyste mohli rychleji vybudovat svou zemi.

Proto je pravděpodobně dobrý nápad vzít Výkop brzy, i když ty zdroje až později nepotřebuješ.

Jakmile dosáhnete 51, zvažte zlepšení celé infrastruktury. Obvykle si stanovuji „cíle“, takže například hned po odemčení 4. výzkumného slotu budu chtít upgradovat všechny své regiony na infrastrukturu 6/10, pokud jsou pod touto úrovní (většina z nich má 6 a více). Navíc poté, co odemknu pátý slot, je můj nový „cíl“ 9/10 a pak 10/10 možná o rok později.

10/10 může znít přehnaně, ještě více ve všech regionech, ale zrychluje to všechny projekty budování a přeměny budov a také zvyšuje produkci zdrojů, včetně syntetických produktů.

Snažím se také stanovit osobní strategické cíle, protože tam, kde chci, aby Švédsko „vyvrcholilo“.

Možná bych chtěl, aby Švédsko mělo 7 syntetických rostlin, nebo 6 nebo 9 (a také 6 loděnic, 3, od kterých začíná, a 3 navíc od Focusu), a mělo být na 10 Infra a „vrcholit“ v, řekněme, 34 civilních továren (34 je pro mě jakési šťastné číslo, ale také je to pravděpodobně dobrá „špičková“ hodnota pro Švédsko. 29, 32, 34, 36, něco v tomto rozmezí).

Peak CivFac je číslo zobrazené jako vlastněné. Externí kapacita sestavení, kterou získáte z obchodu, není zahrnuta.

Obvykle se soustředím na dosažení rozhodného vrcholu a přidám jen několik synthů a milfaců.

Jakmile narazím na vrchol CivFacs, použiji zbývající sloty k získání požadovaného počtu syntetických rostlin a poté vyplním zbývající sloty MilFacs (možná budete chtít ještě několik Shipyards, možná, nebo možná ne).

Jakmile je hotovo, je čas začít převádět některé CivFacs na MilFacs a přidávat další čerstvě postavené MilFacs, jakmile budou k dispozici nové sloty díky Techs nebo Decidions (nezapomeňte vždy posunout čerstvé MilFacs na začátek fronty sestavení).

Je důležité přestat s převodem, jakmile dosáhnete určitého počtu vlastněných CivFaců, minima. Jaká hodnota by to měla být?

Kéž bych to věděl. 22? 18? 15? 13? Jen 9? Nemám ponětí. Opravdu ne. Ještě ne.

Vím jen to, že i když chcete hodně MilFaců, můžete vyrábět zbraně a vozidla. chcete zachovat nějaké civilní budovací kapacity. Bez toho se ochromíte.

Švédsko má jeden problém:

Ne moc pracovní síly. To můžete vyřešit zapojením se do války (požádejte o připojení k Frakci, jako jsou Spojenci, Komintern nebo Osa), abyste mohli změnit svůj zákon o branné povinnosti, nebo tím, že půjdete komunisticky nebo fašisticky. Jednou jsem zkusil jít na fašistu. Je to možné, ale trvá to dlouho. Najměte si poradce fašistické demagogy s dostatečným předstihem. Jako rok a půl, než se budete muset otočit. Je to neuvěřitelné.

Můžete dělat rozhodnutí, která to mohou zrychlit, ale téměř všechna z nich způsobí vaši stabilitu hodně poškození.

Jakmile však vaši lidé začnou pozdravovat na pravé paži a jakmile uděláte některé ohniska ve fašistické větvi, pak v Ikea budete mít spoustu Manpower!

Ještě jsem se nepokusil jít do komie, ale je to pravděpodobně podobné. Mohlo by to být o něco méně pomalé a nebudete mít šílené obrovské množství Manpower, i když stále ještě mnohem víc než demokraticky. Myslím, že můžete udělat obchodní zákon, který je pro komunismus jedinečný.

Ať tak či onak, Švédsko musí rozdělit divize kvality. Vítězství ne házením masy vojáků na nepřítele, ale využitím své průmyslové kapacity k vybavení relativně malého počtu vojáků velmi dobrými zbraněmi a vozidly.

Další nevýhodou je, že Švédsko je od 1.5 stále uvízlé v Generic Focus Tree. Doufám, že severské země brzy získají jednotlivé, doufejme, že s 1,6 nebo 1,7, ale nemůžeme to vědět. Je to velmi propracovaný herní mechanismus, takže návrh každého stromu National Focus Tree vyžaduje hodně konstrukční práce a také výzkumné práce.

Včera jsem se také krátce podíval na Norsko a ve srovnání se Švédskem mají větší a zajímavější skupinu poradců, které mohou přijmout. Například jeden, který dává -10% času na výzkum pro Electronics Techs, a druhý, který zrychlí jak Electronics, tak Synthetic Tech. A politický poradce, který zvyšuje stabilitu.

To si dělám hlavu. Mnoho! Paradox je švédská společnost, tak proč věnovali Norsku něžnější láskyplnou péči o obsah, více možností než jejich vlastní zemi? To je divné!

Krátká verze:

Ano!

Budete bojovat s Manpower, ale Švédsko má v HoI4 spoustu výhod.


Odpověď 2:

Podle mého názoru ano.

Jako Švédsko nejste během hry nuceni dělat NIC, ale nejste v pozici, jako je Švýcarsko, kde nemůžete opravdu nic dělat.

Jste snadno nejsilnější skandinávskou mocí a máte potenciál dobýt celý severský region. (A teď s věcí Formující národ v Cornflakes, máte k tomu pádný důvod!)

Můžete se snadno připojit ke kterékoli z hlavních frakcí a pomoci ve druhé světové válce.

Pokračujte, vyhláste válku všem a nechte se zničit.


Odpověď 3:

Mám rád Švédsko, je to příjemný národ, za který se hraje. Můžete se díky ní dozvědět hodně o hře, aniž byste byli tlačeni do války. Pokud na to budete hrát, můžete vybudovat armádu a námořnictvo, aniž byste byli ohroženi, dokud nebudete mít pocit, že jste připraveni na válku.