dutý rytíř, jak se dostat do zahrad královen


Odpověď 1:

Vyznavač Jiji je tvůj přítel.

Pokud nevíte, o koho jde, je za zamčenými dveřmi na okraji Dirtmouthu. Potřebujete jednoduchý klíč, abyste se k ní dostali - ve hře jsou čtyři Simple Keys a brzy na nejsnadnějším místě, kde můžete jeden získat, je buď od Sly, nebo ve City of Tears (v pravém horním rohu místnosti se všemi platformami v levém horním rohu mapy, pod stanovou stanicí City Storerooms.

Tady je mapa

pro referenci.)

Jiji vám vrátí váš odstín výměnou za Rancid Eggs. Pokud je to vaše první hra, je to naprosto neocenitelná služba, protože je velmi pravděpodobné, že zemřete na opravdu nevhodném místě (jako například na dlouhé chodbě se všemi hroty v Greenpath). Je mnohem bezpečnější vrátit se do Dirtmouthu a požádat Jiji o pomoc.

Využijte „ukončení“ ve svůj prospěch. Protože smrt má v této hře takovou (doslovně) vysokou cenu, stal jsem se paranoidním, že umírám opravdu rychle. Jednou ze současně nejhorších a nejlepších věcí na Hollow Knight je skutečnost, že vše, co děláte, je trvalé - váš postup se automaticky ukládá, ať už jste odpočívali na lavičce nebo ne. To znamená, že pokud se ocitnete na opravdu nevhodném místě a víte, že máte zemřít, můžete jednoduše opustit hru a znovu ji otevřít. Když to uděláte, vrátíte se na poslední lavici, ale ve skutečnosti neztratíte žádný pokrok (tj. Všechny položky, které jste shromáždili, budou stále s vámi, přepínače zůstanou otočené atd.) A většina Důležité je, že za sebou nezanecháte stín. Existují místa, kde se „odvykání“ nedoporučuje, například Bílý palác, ale obvykle je to bezpečná volba.

Experimentujte s kouzly. Pokud je to vaše první hra, někdy mohou kouzla způsobit nebo zlomit bitvu. (Stanou se irelevantní, pouze pokud jste dost dobří na to, abyste škálovali Pantheon of Hallownest.) Kouzla mohou také mnohem usnadnit plošinové nebo jiné herní segmenty. Pokud potřebujete trochu pogo-jumping, prodlužte si nehet pomocí Mark of Pride. S vybavením Defenders Crest je Lost Kin mnohem uskutečnitelnější. King of Nightmare King Grimm může být o něco jednodušší, pokud použijete Joni's Blessing a další kouzla Lifeblood, abyste si udělali co nejvíce zdraví, abyste se mohli soustředit na uhýbání, zatímco se ho snažíte přežít (místo toho, abyste se horečně snažili léčit). Možná budete chtít Weaversong nebo jiné známé kouzlo, aby vaši poskokové mohli sundat Sběratelství. Hiveblood je do značné míry vyžadován pro Bílý palác a je užitečný pro všechny další obtížné plošiny. Různé kombinace kouzel se mohou dokonce navzájem rozšiřovat, takže si s nimi pohrajte.

Dávej dobrý pozor. Většina tradice není uvedena přímo, ale je nenápadně odhalena v dialogu, na tabletech tradice a jinde. Díky tomu je hra neuvěřitelně tajemná, což může být zábavné nebo rozzuřit. Některá NPC vám dávají významné skládky tradice (Bardoon, porodní asistentka, Mask Maker), které si opravdu budete chtít všimnout, i když to, co říkají, nedává smysl hned, když to poprvé uslyšíte. Ostatní NPC vám dávají naprosto kritické informace, které jsou podobně záhadné, ale také aktivně užitečné (Hornet, Bílá paní, Věštec). Tablety Lore obvykle poskytují užitečné informace nebo kontext, který přesto nemusí mít smysl při prvním čtení. Například (velmi malý spoiler):

Ačkoli jednou naše země, bledá bytost si nárokuje jeskyně před sebou. Může se to zdát benevolentní, ale nesdílí to náš sen. Buďte opatrní, abyste se toulali po tomto místě.

Tento tablet tradice se nachází na okraji Greenpath, kde se napojuje na zahrady královny. Napsal to Mosskin. „Bledou bytostí“, kterou označuje, je Bílá paní. Tato tableta nás informuje, že Mosskinové žili dříve také v Královniných zahradách, než to Bílá paní prohlásila za své. Mosskinové jí nevěří, protože neuctívá Unna, jako oni.

Tato informace není ve skutečnosti relevantní pro hru jako celek (a proto je to jen malý spoiler), ale poskytuje skutečné informace, i když při prvním setkání nemá smysl. Vlastně miluji tento styl vyprávění, protože informace nejsou ani nadbytečné, ani velká infodumpa - jsou jen tam a je jen na vás, abyste je dali dohromady. Většina videí tradice Hollow Knight zahrnuje disekci těchto malých informací o dialogu, tabletech a dialogu Dream Nail, aby se zjistil příběh Hallownest. Pravděpodobně ale strávíte první hlavní část hry jen tím, že se snažíte zjistit, o co jde.

Způsob, jak vyhrát Metroidvania, je prozkoumat co nejvíce. To platí pro jakoukoli Metroidvania, nejen pro Hollow Knight. I když jste udělali vše, co potřebujete, abyste čelili Final Boss (a pravděpodobně to máte), bude se vyskytovat spousta věcí, které jste dosud neobjevili. Hollow Knight je naprosto nabitý tajemstvím. Je snadné vynechat celé oblasti, natož všechny malé věci mezi nimi, které jsou schované v rozích nebo za rozbitnými zdmi. Veškerý obsah DLC je také docela dobře skrytý. Nenechávejte tedy kámen na kameni. Pokud je na mapě nějaká část, která se odkládá, nebo na ní obrovské prázdné místo, měli byste se tam vrátit a prozkoumat. Je toho hodně co najít, a když si myslíte, že jste viděli všechno, stále ještě ne. Pamatujte také, že v kterékoli Metroidvanii se vždy budete moci vrátit, takže pokud vám něco unikne, můžete se na toto místo kdykoli později vrátit.

Dobře, teď pro některé konkrétnější:

Lavička nejblíže k Mantis Lords je ÚŽASNÁ. Je přímo nad kyselinou a je obklopen rozzlobenými kudlankami, které je v raných fázích hry velmi těžké zabít. Myslel jsem, že ta lavička je prostě krutá a pekelná. Je mnohem snazší přijít ze stanice královny a odtud dojít až do vesnice Mantis. Jakmile se dostanete Mantis Claw v horní části vesnice, můžete to udělat. Tady je trasa:

Jistě, je to dlouhá procházka, ale je to relativně klidná procházka. Nechtěli byste to raději před smrtí, než se vůbec dostanete k šéfovi? Rovněž Quirrel straight-up vám řekne, abyste vyhledali Nailsmitha a znovu si nechali hřebík před bojem. Bylo by moudré poslouchat jeho rady.

Také jsem dostal tip na nejnenáviděnější sidequest v Hollow Knight: obávaná mise Delikátní květina. Zde je návod, jak toho jednoho přežít s minimální frustrací: Příšery v celém Hallownestu se znovu objeví až poté, co uložíte na lavičce. Nejjednodušší věcí je projít trasu od Královniných zahrad k odpočívadlům a zabít naprosto vše, co vám stojí v cestě. Poté, když se dostanete na tramvaj spojující Zapomenutou křižovatku a odpočívadlo, NESEDEJTE si na sedadlo v tramvaji. Když se dostanete na odpočívadlo, NESEDEJTE si na lavičku vedle sídla Šedého truchlícího. Získejte květinu, jděte celou cestu zpět. Není to spolehlivé - malé medúzy v Mlhavém kaňonu a létající keře v Královniných zahradách se obnoví bez ohledu na to, a neexistuje způsob, jak se zbavit ekologických rizik, jako jsou Charged Lumaflies a hroty. Ale je to o dost jednodušší.

Před bojem se zrádcem Lordem umístěte Dreamgate pod jeho arénu, abyste nemuseli dělat platformování znovu pokaždé, když zemřete! (Jen to nedávejte přímo pod bránu, jinak přistanete na vrcholu svého stínu.)

Normálně bych nedoporučoval hledat tajné místnosti na internetu, než se je alespoň pokusím najít sami, ale prohlédnu si je, než půjdu do Bílého paláce. Nechcete se znovu dostat do této rukavice! Oh, a posaďte se na trůn PŘED sebráním té lesklé věci.

Jsem si jistý, že je toho víc, ale to je vše, na co právě teď můžu myslet. Bavte se!