Jak rozeznáte rozdíl mezi dobrým a špatným pozemkem?


Odpověď 1:

Může to být osobní preference, ale obecně existuje mnoho vyzkoušených a skutečných, které dobře fungují pro úspěšné filmy a knihy. Řekl bych, že hlavní části dobrého spiknutí jsou:

  1. Dynamický znak: Obvykle je nejlepší, když se změní pouze jedna postava, protože divák tak může zábavněji zaostřit a internalizovat postavu. Musí být pozitivní růst postavy, jako když nenávidí Vánoce, ale pak se učí, proč je skvělý a stává se štědrým atd. Důležitou součástí tohoto vývoje je načasování: postava nemůže být jen jednoho dne scrooge a pak kýchat a vidět světlo, nebo může, ale publikum nebude moci transformaci strávit / užít si ji tolik. Dejte publiku čas, aby se stal nejlepším kamarádem s postavou, a pak na jaře změňte logické pořadí, které nakonec změní postavu samotnou. Řešení: Příběh se nepovede dobře, pokud je vždy na stejné scéně. Změňte pozadí, které zahrnuje nejen prostor, ale také časové období, počasí a hlavně náladu. Změna nálady je tak důležitá, protože umožňuje divákovi vidět, jak postava reaguje na různé situace, což umožňuje dokonalejší vývoj postavy, a tím i příběh, realismus. Symboly: Ty jsou super populární, takže tento nepřijde jako překvapení. Pro jednoho, knihy, filmy, hry atd. Potřebují něco, co by ho odlišovalo od zbytku příběhů, a aby se jedna myšlenka stala hmatatelnou nebo ne, důležitá pro příběh to splňuje dobře. Symboly navíc umožňují autorovi nutit diváka, aby něco spojil s pocitem a kdykoli je symbol stažen zpět, stejný pocit může být vyvolán bez velkého vysvětlení. Samozřejmě je nejlepší, když se tento pocit zmanipuluje na základě kontextu části v grafu.

To jsou to, co hledám ve všech literárních a dramatických pracích, které vidím, abych určil, jak dobrý bude mít pozemek něco. Styl psaní / směr je úplně jiný příběh (lol si to).


Odpověď 2:

Podle mého názoru (a nemám vždy na tyto věci pravdu), špatně utvářený příběh způsobí, že vám příběh nabídne více otázek než odpovědí.

Není neobvyklé, že máte otázky na konci dobře vykresleného příběhu, ale volné konce, červené sledě a odpovědi, které vám zanechávají další otázky, jsou masivní červené vlajky špatného spiknutí.