jak lépe zaměřit v halo 5


Odpověď 1:

První věc, na kterou byste se měli při natáčení v Halo 5 zaměřit, je stimulace vašich výstřelů, vidím spoustu hráčů spamujících jejich výstřely v naději, že se těchto 7+ výstřelů může spojit se zabitím, a to je prostě hrozný způsob, jak jít to ... .. nejenže je spamování výstřelů extrémně nespolehlivých při přestřelce, ale také to ničí vaši úroveň přesnosti ... správným způsobem, jak tempo výstřelu provést, je nejprve zaměřit záměrný kříž na hlavu oponenta, vystřelit a opakovat .... proces se může zdát, jako byste zabíjeli lidi zpočátku mnohem pomaleji, ale postupem času, jak budete zlepšovat stimulaci, budete moci tento proces provádět mnohem rychlejší rychlostí, což také zlepší vaši celkovou přesnost, takže budete nakonec schopni vyhrajte přestřelky, o kterých jste si mysleli, že prohrajete

Měli byste také cvičit…. Jako si vlastně cvičit střelbu… může se to zpočátku zdát absurdní, ale ve skutečnosti to pomáhá, hrát hru, jako by to byl skutečný život, jako by to byl život nebo smrt.

Kromě toho bylo v každém Halo důležité mít dobrou techniku ​​strafe a v Halo 5 se to nijak neliší. s přestřelkami, které jsou v této hře mnohem náročnější, je důležité využít jakoukoli výhodu, kterou můžete získat v přestřelce…. Jen pro případ, že nevíte, úder je, když se přestřelíte s protivníkem doleva a doprava. Pouhý pohyb doleva a doprava při střelbě je však nejzákladnějším možným úderem a mnoho hráčů přidalo do svého úderu své vlastní jedinečné styly, takže je těžší je zabít. Zde jsou dva příklady slavných úderů, které byly proslulé svou účinností v bitvách:

  • Gandhi Hopping: Když se dostáváte do bitvy, pohybujte se doleva, doprava a poté hned skočte. Zatímco jste ve vzduchu, spamujte tlačítko přikrčení. Díky tomu bude vaše sparťanské chvění ve vzduchu ztěžovat protivníkovi zásah do hlavy. Strafe byl vytvořen a proslaven MLG Halo pro Gandhi v Halo 2 a je dodnes oblíbeným strafem, který se používá dodnes.
  • SK Strafe: Když se dostáváte do bitvy, otáčejte levou analogovou pákou doleva a doprava, aniž byste skutečně zasáhli její konce. Tím vytvoříte pro protivníka závady a znesnadní vám zásahy. Pomáhá také jednou za čas přikrčit se k úderu, aby hráč ještě více zasáhl vaši hlavu. Strafe vytvořil a proslavil MLG Halo pro SK v Halo 3. Je to stále jeden z mých oblíbených streamerů, který jsem viděl a jeden z nejtěžších na zvládnutí.

Odpověď 2:

Pár věcí má tendenci ovlivňovat moji cílovou hru na čemkoli, co hraji. Některé hry mají asistenci zaměřování, ale na konci dne to může být náročné. Začněme tedy s citlivostí ovladače. Podle toho, jak rychle se bude vaše crosshare pohybovat s tím, jak moc se budete pohybovat. Pomalá citlivost může být jednodušší a přesnější, rychlá bude efektivnější. Čím méně času trvá, než se zaměříte na svého protivníka a vytáhnete střely, tím lépe, téměř to vše změní. V mém případě jen otočím svou citlivost úplně nahoru a zvyknu si na to. Možná si zahrajte kampaň, protože je pro vás mnohem méně kritická, pokud vám chybí. Všechno to vyžaduje cvik a vy se budete zlepšovat.

Hrál jsem hodně Halo, konkrétně SWAT. Cíl byl tedy zásadní. Když to uděláme, další nejlepší věcí by bylo naučit se své mapy. Mnohokrát ve SWAT to nebyl ten, kdo měl lepší cíl, to byl ten, kdo už mířil k vám, než jste dokonce za rohem. Připravte se na své další kolo, očekávejte neočekávané. Může to znít šíleně, ale pokud budete hrát dost, určitě to pochopíte.

A poslední je tak zřejmý, že to skoro nechci říct. Praxe. Je to jednoduché, vždy funguje a je to v podstatě nejlepší způsob. I při ostatních strategiích, které vám lidé dají, je to stále důležité, abyste se dostali vpřed.


Odpověď 3:

SWAT, rychlé hry a osmihranné hry. Rád vás také trénuji. Moje jmenovka hráče je RvnG ​​Astro.