jak porazit černý mor smrti vč


Odpověď 1:

Podle toho, jak to hraji, velmi nepravděpodobné.

Jak to mohu hrát? Nechal bych patogen co nejpříznakovější, rozšířil se co nejširší, pak BOOM !, zmutoval všechny smrtelné příznaky a jednou ranou vymazal celou lidskou rasu.

V reálném životě to nefunguje ze dvou důvodů:

  1. Patogeny si nemohou vybrat, který znak bude mutovat. Lidé přirozeně uvidí nesmrtelné příznaky, poté smrtelné příznaky, než by nemoc mohla infikovat (řekněme) 1% lidské populace, což lidem poskytne dost času na hledání léků a dalších preventivních opatření.
  2. Řekněme, že patogen začíná v USA a poté se rozšířil do Evropy. Když evropská větev zmutovala do smrtící podoby, starší americká větev možná ne. Američané, lidé již infikovaní nesmrtelnou verzí, si dokonce mohli vyvinout určitou formu imunity proti smrtelné verzi nemoci.

Ve skutečnosti to funguje tak, že vakcíny fungují: zavedením zkrocené a neškodné verze patogenu do těla, aby si tělo vytvořilo imunitu proti budoucí potenciální infekci.

Některé viry samozřejmě mohou mutovat tak rychle, že po několika letech již proti nim nebudou mít účinek stávající vakcíny a antibiotika. Ale aby byl patogen rychle mutující, vysoce infekční a vysoce smrtelný, je příliš nepravděpodobné, aby si dělal starosti.


Odpověď 2:

Jedním z hlavních rozdílů mezi společností Plague Inc. a skutečnou pandemií je to, že patogeny Plague Inc. získávají genetické mutace, jako by šlo o upgrade softwaru - jsou distribuovány a okamžitě aplikovány na všechny existující patogeny. Ve skutečnosti fungují genetické mutace primárně jako upgrady hardwaru, protože musíte fyzicky nahradit všechny staré modely novými modely. To znamená, že každá sada nových mutací vyžaduje opětovné šíření vašeho upgradovaného patogenu po celém světě, aby se projevily na úrovni pandemie. K přenosu genů mezi existujícími patogeny dochází ve srovnání s tak pomalým tempem, že jej v tomto konkrétním ohledu můžete úplně ignorovat.

Stručně řečeno, realističtější společnost Plague Inc. by vyžadovala, abyste při každé změně genomu patogenu začínali od pacienta nula. Infikovat každého do značné míry neškodným patogenem, poté jej náhle přeměnit na extrémně smrtelný a zabít všechny infikované jedince během několika dní, je fyzicky nemožné. Bakterie nemohou stahovat aktualizace z Internetu.

To je jen jeden z několika hlavních důvodů, proč je scénář Plague Inc. v reálném životě neproveditelný.


Odpověď 3:

Ne.

Nechápejte mě špatně, Plague Inc. je zábavná hra. Mám to na svém iPhone a miluji vymazání světa, když někam cestuji, když nemám příjem mobilního telefonu a nemohu být na Quoře.

Ale pandemický model Plague Inc. má chybu: lidé infikovaní dřívější neletální verzí vašeho moru stále umírají, když mor zmutujete, aby byl smrtelný. Ve skutečném světě to tak nefunguje.

Navíc vždy budou existovat populace, které nemůžete úplně zasáhnout. Nekontaktované kmeny v Amazonii, vzdálení lidé v horách v Pákistánu ... prostě nedostanete patogen pro všech sedm miliard lidí na planetě.


Odpověď 4:

Ne. Z jednoho důvodu: Grónsko.

Nejhorší noční můra všech hráčů Plague Inc. Musíte být jen trpěliví a držet to na uzdě, vyvíjet náhodné mutace, dokud nenakazíte Grónsko, pak je všechno v pořádku a hloupé. Ve skutečném světě věci náhodně mutují a vy to nemůžete ovládat. Pokud se něco stane tak smrtícím a nakažlivým, nemusí se to dostat do Grónska nebo na Island nebo na podobné místo.


Odpověď 5:

Největší překážkou toho, aby to bylo věrohodné, je mechanika symptomů.

Reálný svět:

Kolem prochází několik kmenů patogenu, některé mutují různé příznaky.

Rozšířit mor.:

Klepnete na něco a všechny viry / bakterie mají stejný gentic kód, protože magie.