jak porazit bezejmenného krále v temných duších *


Odpověď 1:

Pozadí (pokud nemáte zájem, přeskočte na bitvu)

To, stejně jako většina hypotetických bitev s postavami Dark Souls, je nesmírně obtížné. Je to nicméně zajímavá premisa, takže se pokusím odpovědět. Pro jednoho jsou hypotetické bitvy s Dark Souls obtížné z jednoho hlavního důvodu: hra není řízena příběhem. Tento přístup vychází od tvůrce Hidetaky Mijazakiho a jeho mladších let, kde četl západní mytologii, ale kvůli jazykové bariéře tomu všemu nerozuměl. V důsledku toho získal zálibu ve vágním vyprávění. To je důvod, proč má Dark Souls jiný přístup: Nier: Automata, Halo, The Witcher 3, všechny tyto hry vám vnucují příběhy. Dark Souls ne. To nám však přináší zajímavý problém: pro jeho postavy neexistují žádné skutečné dělové výkony, zatímco pro Master Chief existují takové výkony. Proto musíme používat herní mechaniku, která je vždy nebezpečná. To má svůj vlastní soubor problémů. Bezejmenný král musí být schopen hráče porazit. Někdo určitě řekne, že „Jeho útoky vypadají pomalu a telegraficky. Šéf by neměl problém uhnout. “ A k tomu říkám: hráč sám nemá hyper sonické reakční časy, proto nemůže ovládat postavu nebo bojovat v bitvě zahrnující hyper sonické reakční časy. Z herních důvodů musí být vše zpomaleno. Podívejte se na tento cutscén z Halo 5:

Jo, neříkám tomu nadlidské reakce nebo rychlost. Chápu, že cutscéna je hloupá, ale chápu také, že Ashen One se vyhýbá šípům, takže se ve skutečnosti pohybuje extrémně rychle. Pokud to takto vytvoříte, Bezejmenný král udeří zbožnými rychlostmi, protože tak nějak je.

Hlavní šéf

The Master Chief (Master Chief Petty Officer, also known as John 117) is a Spartan II, a genetically modified supersoldier designed to porazit Covenant, náboženský konglomerát mimozemských ras zaměřený na aktivaci „Halo Rings“, super zbraní postavených Předchůdce vyhladit parazitickou formu života známou jako potopa. Po invazi Covenantu na UNSC (vesmírné velení OSN) byli vyrobeni geneticky upravení Sparťané. Pokud chápu správně, byl program Spartan I neúspěchem, ale program Spartan II byl poněkud nákladným úspěchem. Vybudovala nejtvrdší supervojáky, jaké kdy UNSC vytvořila, ale zabila nebo zranila mnoho zúčastněných kvůli brutální povaze biologických augmentací, které kandidáti prošli. Přeživšími však byli bezkonkurenční vojáci, kteří byli schopni nelidských výkonů a vytrvalosti, doplnění jejich brněním, které bylo vybaveno osobním štítem.

Master Chief byl jako všechny ostatní Spartan II, ale měl pro něj zvláštní štěstí, které žádný jiný neměl. To způsobilo, že si ho Cortana AI vybrala, ale dnes to není téma. Obvykle je viděn ovládat útočnou pušku MA5D, vzduchem chlazenou plynovou automatickou pušku určenou pro rychlou palbu na menší vzdálenosti. Může také použít granáty, pistole, bojové pušky a řadu dalších lidských a smluvních zbraní, ale nechám to na útočnou pušku a tři granáty a možná energetický meč. Zde je dobré video o The Master Chief:

Bezejmenný král

Bezejmenného krále bojuje Ashen One po zazvonění na zvonici ve Velké zvonici na Archdragon Peak. Jak zvoní zvon, na vrchol hory se valí mohutná bouře (možná představující moc krále), která ji maskuje deštěm a bouřkovými mraky. Po prozkoumání mlhové brány naproti Zvonu vstoupí Ashen One do otevřeného prostoru za sebou a bojuje s Bezejmenným králem. Boj začíná tím, že Bezejmenný král nasedl na svého Draka, Krále bouře. Po pádu velkého zvířete čelí Ashen One samotnému Bezejmennému králi.

Kdo je tedy bezejmenný král? No, nevíme to jistě, ale máme velmi dobrý nápad. Stejně jako mnoho jiných věcí v Dark Souls je tradice o Bezejmenném králi extrémně vágní a záhadná, ale bylo zjevné, že Bezejmenný král je vykázaný syn lorda Gwyna, prvního Pána Popelky. Toto video to dobře vysvětluje.

Bezejmenný král se narodil jako Bůh války a měl úctu pouze ke zbraním. Nakonec se spojil se starodávnými draky, proti nimž bojoval jeho otec lord Gwyn. Byl zbaven svého zbožného postavení a stal se Bezejmenným Bohem války, možná přijal jméno Faraam a inspiroval Lion Knights of Dark Souls II. Zkrotil bouřkového kačera a vedl bitevní život na jeho zádech. Když s ním bojujeme, vypadá prázdně. Je možné, že ho zvon přivolal, nebo zkreslil čas kolem vrcholu, ať už je to jakkoli, jeho schopnosti jsou následující.

Sluneční světlo. Bezejmenný král zdědil sluneční světlo a bojuje s blesky. Je schopen zasáhnout své protivníky a porazit je mocnými rány. Když pohltí sílu krále bouře, získá sílu bouře. Je to v podstatě bůh hromu, který bojuje s mohutným, prvotním mečem, který má zabíjet draky. Stojí asi deset stop na výšku, stejně jako ostatní páni.

Válka

Jak by tedy šel boj? To je velmi těžké říci. Mezi těmito dvěma a jejich příslušnými hrami existuje dva různé rozdíly ve stylu, nastavení a kanonických schopnostech. Zorganizuji to do tří kol.

  1. V prvním kole dostane Master Chief svou útočnou pušku, granáty a energetický meč. Bezejmenný král začíná od fáze 2 (Žádný drak). Za prvé, brnění Mistra šéfa mu může dát odolnost vůči elektřině, ale je pochybné, kolik odporu by měl na blesk používaný Bezejmenným králem. Jedná se o dva různé vesmíry a postavy Dark Souls přirozeně odolávají určitým prvkům, zatímco hlavní šéf ne. Ve skutečnosti je těžké brnění pro Lightning ve hře duší zvlášť slabé. Ze stejného důvodu bude mít Bezejmenný král malou expozici střelným zbraním, proti kterým se notoricky špatně daří (Kuše, které jsou ligami za puškou MC, pro něj představují vážnou hrozbu). Součástí toho je i hratelnost: AI od NK není moc dobrá ve sledování hráče. Pokud bude na dostřel, bude mít tendenci pomalu postupovat směrem k vám, což umožní, aby ho kuše jen přibily. Protože je to čistě ve hře AI, pomalou chůzi NK budu ignorovat, ale pointa stále stojí. Útočná puška by představovala vážnou hrozbu. Mistr náčelník mohl jen podat ruku a vystřelit, poté každou chvíli hodit granát. Vidím, že toto kolo jde oběma směry. Pokud NK klesne na polovinu hp, získá agresivnější výpady a úder blesku na dálku. To by mohlo stačit k přímému zabití MC během několika zásahů, kvůli jeho neexistující odolnosti vůči Lightningu. Myslím, že by byl docela bezradný a ani by neviděl, že to přijde. NK je koneckonců Bůh a má poněkud přehnaně silnou stupnici. Buď může MC tankovat zásahy a házet bezejmenné do smrti, nebo MC je chycen náhlou bouřkovou vlnou nebo nárazem, nebo jen zasažen bleskem až do smrti. Tady bych mohl dát Bezejmennému králi mírný náskok: je to bůh války a jeho oštěp způsobí vážné poškození MC, ať už ho rozříznete jakýmkoli způsobem. Jeho výkonová stupnice je poměrně velká a Master Chief možná nebude schopen včas čelit. Šance MC klesají v boji na blízko ještě dále. Měl dobrou šanci, že král spamuje z dosahu, ale zblízka energetickým slovem? To je šílenství. Jen sledujte naprostou váhu za každým z bezejmenných úderů. Šéf nevydrží 10 sekund. Jeho vrozená slabost vůči blesku a jeho těžké brnění by ho rychle odsoudily. A protože to není hratelnost, nedostane i-snímky.
  2. Druhé kolo se skládá z Nameless King s King of the Storm a Master Chief s Cortanou. Bezejmenný král toto kolo snadno vyhrává. Nevidím, že by Cortana hodně přispívala, ale Drak dává NK zcela novou životní laťku pro šéfa, aby seskočil, stejně jako vzdušné útoky. I když MC zabije draka, neudělá to bez úhony. Jelikož to není hratelnost a nezahrnuje herní AI, nic nebrání tomu, aby NK jen tak seděl nad arénou se svým drakem a planoucím náčelníkem (Ačkoli náčelník přežil opětovný vstup, takže na druhou stranu by oheň nemusel moc dělat mu). MC nicméně není žádný Dragon Slayer a draci jsou velmi silní proti běžným projektilům, tj. Kulkám. Drakův naprostý objem by bez i-snímků těžko překonal NK. Samotný král má stále svůj blesk a MC je všude kolem.

Závěr

Takže to je můj názor na Nameless King vs Master Chief. To je určitě podivná shoda a bylo těžké to udělat, ale dal bych NK 6–7 / 10 na zem a do značné míry 10/10 s jeho drakem. V boji na blízko je MC úplně zastřelen. MC má střelu na dostřel, protože NK je náchylný k střelbě na dálku, ale s NK silou je docela možné, že by mohl být buď zabit úderem blesku, nebo chycen úderem a rychle zabit. Nemyslím si, že by mu jeho brnění moc pomohlo: blesk v Dark Souls I, II a III je pro něj zcela cizí prvek a více poškozuje těžce obrněné nepřátele. Pamatujte si, že to není elektřina, je to jako čisté sluneční světlo. Ať tak či onak, dejte mi vědět, co si myslíte.


Odpověď 2:

Vzhledem k tomu, že můžete zabít draka i bezejmenného krále mečem a štítem s nějakou zbrojí ze středověku. ..

Který hrajete Ashen One jako Undead, který se probouzí ze svého hrobu na Cemetary of Ash a vydává se do svatyně Firelink. Jakmile tam budete, budete Fire Keeperem obviněni, abyste vrátili chybějící Lords of Cinder na jejich trůny.

Takže pokud se nemrtvý rytíř může chopit a porazit Bezejmenného krále. Pak by toho měl být schopen super člověk v brnění, který dokáže přežít orbitální pokles na planetu. Kromě tohoto rozsahu mohou moudrí náčelníci používat zbraně Forerunner, které jsou obecně okamžitým zabitím pro cokoli, aniž by je chránilo energetické pole. Díky svému štěstí a těžkým zbraním mohl náčelník vyhrát. Zejména proto, že drak může být zabit mrtvým rytířem mečem. Stejně jako Bezejmenný král. Takže tady nahoře není zrovna dobrý zápas.


Odpověď 3:

Bezejmenný král. Nezajímá mě, kolik zbraní na něj Mistr náčelník dostal - nebude to moc užitečné, když se s drakem NK setkáme, a pak, pokud přežije tu zkoušku, vezme si mohutně obrněnou elektrárnu, která může podle libosti vyvolat blesk.

Jo, to není ani zdaleka.


Odpověď 4:

Vždy jsem si myslel, že postavy Halo jsou lidé, zatímco postavy Dark Souls jsou nadlidské