jak získat příběhový režim na Mortal Kombat X


Odpověď 1:

Myslím, že MK: X sice není tak nadšený jako MK9, ale přesto to bylo dobré. Zde jsem si všiml, že si lidé stěžují:

- „Shinnok nebyl tak dobrý jako Shao Khan“. To může být pravda, ale opravdu musí být každý darebák větší a drsnější než ten předchozí? Shao Kahn chtěl dobýt všechny říše, Shinnok by raději všechny zotročil. Lidé se báli Shao Kahna, proto měl armády. Ale shinnok, nebyl dychtivý bojovat, manipulace byla jeho silnou stránkou.

- „Špatné nové postavy“. Lidé nenáviděli zejména Jacquiho a Cassieho a změna je těžká, ale u posledních 9 her jsme v podstatě viděli stejné postavy, proč bychom nemohli mít nějaké nové? Je hezké vidět, že jsou příbuzní jiných kombatantů.

- „WTF, jak Cassie bije boha?“ Určitě to není ta nejneobvyklejší věc ve vesmíru MK. Cassie je dcerou dvou nejtalentovanějších bojovníků MK, oba její rodiče jsou dlouholetými obránci Země, kdo má říci, jaký má potenciál?

- „Quan Chi je Pu ** y!“ Stejně jako Shinnok, Quan Chi není mistrem bojového umění, jeho hra je čarodějnictví a podvod.

- „Wtf zabili Mileenu!“ - je to odvážný krok zabíjející klíčové postavy, jsem si jistý, že víme, že ji lze přivést zpět, ale šokový faktor prozatím je skvělý.

- ”Kotal Kahn naštve! "Totéž platí pro Shinnoka, chtějí odlišit postavy, chce vládnout, ale být tradičnější vůči zákonům mimozemšťanů a ne jen tyranii." Byla by to nuda, kdyby to byl opět Shao Kahn, jako by to bylo už 4.krát.

To jsou tedy velké důvody, proč jsem slyšel „proč je příběh MKX naštvaný“, nesouhlasím a řekl bych, že to naštve, prostě to šlo se změnami, když lidé chtějí to samé.


Odpověď 2:

Ne.

Myslím, že MK9 nám ukázal Mortal Kombat způsobem, který jsme ještě neviděli, a byli jsme po celou dobu éry Shao Kahna poutavým způsobem, kde byl vlastně celý příběh skvělý.

Příběh MkX byl v pořádku a dost dobrý, myslím, že někteří z nás od mladého věku byli trochu zvyklí na myšlenku Shao Kahna jako šéfa. Pokud jste žili v Africe, tyto typy Bossových postav skutečně existují :).

Antagonista má být ohromující, energický a vypadat, jako by nemohl zemřít, což já osobně u Shinnoka nedostávám.

Obecně mě fascinují bohové, ale Shinnok mi prostě do srdce nenarazí strach, myslím, že vůbec nezastrašuje. Totéž nelze říci o Corrupted Shinnok.

Koncept Jinsei. Životní síla Země je skvělým bodem v příběhu, předpokládá se, že Jinsei, když je absorbován, může zvýšit jejich vlastní výkonnost. Dokáže uzdravit boha. Skvělý doplněk k dějové linii, která se zjevně může poškodit, byla tato část skvělá.

Skutečnost, že i bůh se může vyčerpat a musí se zotavit v Jinsei.

Štír.

Evervescent jako obvykle, ale jeho fyzický vzhled ve hře není nakopat zadkem jako v komiksu.

Mkx nám ukázal hodně Hanzo Hasashiho, což byla varianta Scorpiona, kterou jsme dosud neviděli, což je skvělé, že bylo použito několik různých variant postav.


Odpověď 3:

Sotva jsem si nutně neužil příběhový režim, kvůli množství grafiky, která byla do něj vložena, ale příběh byl velmi konfliktní a přehnaný, což dobře slouží zápletce v Mortal Kombat X. Ačkoli se mi opravdu líbil seznam v tomto Hra, můj bratr opravdu schválil tuto hru přes Mortal Kombat 11, kvůli velkému množství postav, které hrával, byly odstraněny z Mortal Kombat 11 jako celku. Ale jo, příběhový režim MK X (XL) byl docela solidní, ale pro mě bych řekl, že příběhový režim MK 11 byl docela lepší, protože jsem měl téměř pocit, že sleduji film založený na videohrách.


Odpověď 4:

Pouliční bojovníci byli lepší